Создатели The Witcher 2 вдохновляются Batman: Arkham Asylum и Heavy Rain

В интервью Gamasutra старший продюсер RPG The Witcher 2: Assassins of Kings Томаш Гоп (Tomasz Gop) говорил о том, какими проектами вдохновляются разработчики при создании сиквела популярной RPG.

В интервью Gamasutra старший продюсер RPG The Witcher 2: Assassins of Kings Томаш Гоп (Tomasz Gop) говорил о том, какими проектами вдохновляются разработчики при создании сиквела популярной RPG.

Разработчики не скрывают, что, работая над боевой частью The Witcher 2: Assassins of Kings, они обращают внимание на Batman: Arkham Asylum. Продолжение «Ведьмака» предложит очень разнообразные и зрелищные бои, что должно сделать игру привлекательной не только для тех, кто ценит в RPG интересный сюжет.

Причем система боя будет отличаться на разных уровнях сложности, хотите хардкор - выбирайте соответствующую сложность.

Думая над тем, как лучше показать моменты для взрослых, разработчики обратили внимание на Heavy Rain.

«Мы опробовали все громкие игры, которые вышли в последнее время. Однако если говорить о сексуальных сценах, то нам больше всего понравилось решение, использованное в Heavy Rain. Теперь в игре не будет коллекционных карточек, эти моменты будут обыграны в сюжетном плане и станут более кинематографичными».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.