Создатели Titanfall работают над игрой во вселенной «Звёздных войн»

Издательство Electronic Arts сообщило, что в разработке находится ещё одна игра во вселенной «Звёздных войн». Занимается ей студия Respawn Entertainment (Titanfall 1-2).

Издательство Electronic Arts сообщило, что в разработке находится ещё одна игра во вселенной «Звёздных войн». Занимается ей студия Respawn Entertainment (Titanfall 1-2).

Команду разработчиков возглавляет Стиг Асмуссен (Stig Asmussen), который ранее руководил разработкой боевика God of War III. Асмуссен работает в Respawn Entertainment с 2014 года.

О новой игре пока известно лишь то, что это приключенческий боевик от третьего лица.

«Я играл в игры по «Звёздным войнам» всю свою жизнь. Теперь я смогу сделать игру по «Звёздным войнам». Я буду делать эту игру в составе студии Respawn, самого талантливого коллектива создателей, визионеров и (самое главное) тех, кто отстаивает интересы игроков», - заявил Стиг Асмуссен. Также он пообещал, что авторы с уважением отнесутся к наследию «Звёздных войн».

Кроме того, проектом по «Звёздным войнам» занимается студия Motive. Над этой игрой работает один из ведущих авторов серии Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) и продюсер Assassin's Creed Джейд Реймонд (Jade Raymond). BioWare развивает и поддерживает онлайновую ролевую игру Star Wars: The Old Republic. Также в сообщении ЕА отмечается, что над играми по «Звёздным войнам» трудятся, в том числе, студии DICE и Visceral Games. Наконец, студия Capital Games работает над условно-бесплатной игрой Star Wars Galaxy of Heroes.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?