Создатели Wolfenstein сильно разочарованы тем, что тематика борьбы с нацизмом может быть «проблематичной»

Старший геймдиректор студии MachineGames Андреас Ойерфорс в разговоре с изданием PCGamesInsider.biz отметил, что разработчики Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein II: The New Colossus просто хотели рассказать интересные истории, которые не должны быть актуальными сегодня.

Старший геймдиректор студии MachineGames Андреас Ойерфорс в разговоре с изданием PCGamesInsider.biz в рамках выставки Gamescom 2019 отметил, что разработчики Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein II: The New Colossus просто хотели рассказать интересные истории, которые не должны быть актуальными сегодня.

 

«Это невероятно странно и сильно разочаровывает. Мы не хотели, чтобы наши истории были актуальными. Мы просто хотели рассказать замечательные, интересные истории, используя все свои возможности. Однако когда мы начали говорить о Wolfenstein II: The New Colossus, мы увидели комментарии в сети о тематике игры - борьбе с нацистами. Каким-то образом некоторые люди посчитали, что это проблематичная тематика. Мы видели рост правого экстремизма в западном мире. Подобные экстремисты оказывают значительное влияние на дебаты в сети. Возможно, они использовали нас с целью разжечь ненависть, когда мы создавали Wolfenstein II», - отметил Ойерфорс.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.