Спасибо Valve за бесплатную рекламу – создатель Black Mesa о Half-Life: Alyx, релизный трейлер ремейка Half-Life

Никакой конкуренции.

Никакой конкуренции.

Глава разработчиков Black Mesa (ремейк-переосмысление первой части Half-Life) Адам Энгельс в разговоре с изданием USGamer прокомментировал тот факт, что VR-проект Half-Life: Alyx выходит вскоре после релиза Black Mesa версии 1.0. По словам Адама, это позитивно повлияло на интерес публики к Black Mesa.

«Говоря откровенно, мы хотели выпустить версию 1.0 чуть раньше. Мы не собирались конкурировать с Alyx, и мы знали, что этот проект привлечёт к себе много внимания. Однако я полагаю, что всё сложилось очень хорошо, поскольку март стал своеобразным месяцем Half-Life», - сказал Адам Энгельс и добавил, что Half-Life: Alyx, возможно, заставит его всерьёз задуматься о покупке VR-шлема.

«Когда они анонсировали этот проект [Half-Life: Alyx], мы заметили рост интереса людей к нашей игре. Так что всё замечательно – по сути, мы получили бесплатную рекламу. Мы в восторге от игры и в восторге от того, что Half-Life в определённом смысле возрождается», - сказал Энгельс.

Разработчик также отметил, что создателям Black Mesa интересен инструментарий и движок Source 2, которые используются в Half-Life: Alyx. 

Black Mesa уже доступна в сервисе Steam. Half-Life: Alyx поступит в продажу 23 марта.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?