Список музыкальных композиций Lumines Electronic Symphony для PS Vita

Компания Ubisoft опубликовала список музыкальных композиций, составивших саундтрек игры Lumines Electronic Symphony, которая была разработана силами Q Entertainment в эксклюзивной версии для портативной консоли PS Vita.

Компания Ubisoft опубликовала список музыкальных композиций, составивших саундтрек игры Lumines Electronic Symphony, которая была разработана силами Q Entertainment в эксклюзивной версии для портативной консоли PS Vita.

Lumines Electronic Symphony - это первая игра музыкальной паззл-серии с 2009 года, когда в PSN состоялся релиз Lumines Supernova, которая получила 80/100 на Metacritic.

Полный список композиций:

  • 4 AM - Kaskade
  • Aganju - Bebel Gilberto
  • Always Loved A Film - Underworld
  • Apollo Throwdown - The Go! Team
  • Automatons - Anything Box
  • Autumn Love - SCSI-9
  • Bang Bang Bang - Mark Ronson & The Business
  • Celebrate Our Love - Howard Jones
  • Close (To The Edit) - Art of Noise
  • Disco Infiltrator - LCD Soundsystem
  • Dissolve - The Chemical Brothers
  • Embracing The Future - B.T.
  • Flyin' Hi - Faithless
  • Good Girl - Benny Benassi
  • Gouryella - Gouryella
  • Hey Boy Hey Girl - The Chemical Brothers
  • Higher State of Consciousness - Wink
  • In My Arms - Mylo
  • Kelly Watch The Stars - Air
  • Moistly - LFO
  • Out Of The Blue - System F
  • Pacific 707 - 808 State
  • Played-A-Live (The Bongo Song) - Safri Duo
  • Rocket (Tiesto Remix) - Goldfrapp
  • Sunriser (Publicmind Remix) - Ken Ishii
  • Superstar - Aeroplane
  • The Future of the Future (Stay Gold) - Deep Dish
  • The Sun Rising - The Beloved
  • What's Your Number - Ian Pooley
  • Windowlicker - Aphex Twin
  • Wolfgang's 5th Symphony - Wolfgang Gartner
  • Wooden Toy - Amon Tobin
  • Yesterday When I Was Mad (Jam & Spoon Mix) - Pet Shop Boys

Выход Lumines Electronic Symphony в США и Европе состоится 22 февраля 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».