Splash Damage: эксклюзивы РС не нравятся издателям

Глава студии Splash Damage, которая сейчас занимается разработкой шутера от первого лица Brink для РС, PS3 и Xbox 360, заявил, что эксклюзивные для РС игры (пусть и ААА-класса) сегодня не могут привлечь внимание издателя настолько, чтобы он согласился профинансировать разработку.

Глава студии Splash Damage, которая сейчас занимается разработкой шутера от первого лица Brink для РС, PS3 и Xbox 360, заявил, что эксклюзивные для РС игры (пусть и ААА-класса) сегодня не могут привлечь внимание издателя настолько, чтобы он согласился профинансировать разработку.

«Года 2-3 назад мы осознали, что попросту не выживем, если продолжим делать игры только для РС, - заявил Пол Ведгвуд на выставке Eurogamer Expo. - Издатель попросту не даст денег, чтобы записать музыку на Abbey Road, пригласить лучших голосовых актеров и т.д. и т.п., если вы будете делать игру только для РС. Продажи попросту не покроют затрат».

«И я начал играть в консольные игры, так как нам нужно было переходить на новые платформы. Со временем я стал играть на консолях куда больше и чаще, чем на РС».

Вообще сам Ведгвуд вырос заядлым «писишником», на Eurogamer Expo он рассказал, как раньше он был против самого факта существования консолей, потому как считал себя «хардкорным РС-геймером», однако не так давно он обратил внимание на консоли и теперь они нравятся ему все больше и больше.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.