Splash Damage: эксклюзивы РС не нравятся издателям
Глава студии Splash Damage, которая сейчас занимается разработкой шутера от первого лица Brink для РС, PS3 и Xbox 360, заявил, что эксклюзивные для РС игры (пусть и ААА-класса) сегодня не могут привлечь внимание издателя настолько, чтобы он согласился профинансировать разработку.
Глава студии Splash Damage, которая сейчас занимается разработкой шутера от первого лица Brink для РС, PS3 и Xbox 360, заявил, что эксклюзивные для РС игры (пусть и ААА-класса) сегодня не могут привлечь внимание издателя настолько, чтобы он согласился профинансировать разработку.
«Года 2-3 назад мы осознали, что попросту не выживем, если продолжим делать игры только для РС, - заявил Пол Ведгвуд на выставке Eurogamer Expo. - Издатель попросту не даст денег, чтобы записать музыку на Abbey Road, пригласить лучших голосовых актеров и т.д. и т.п., если вы будете делать игру только для РС. Продажи попросту не покроют затрат».
«И я начал играть в консольные игры, так как нам нужно было переходить на новые платформы. Со временем я стал играть на консолях куда больше и чаще, чем на РС».
Вообще сам Ведгвуд вырос заядлым «писишником», на Eurogamer Expo он рассказал, как раньше он был против самого факта существования консолей, потому как считал себя «хардкорным РС-геймером», однако не так давно он обратил внимание на консоли и теперь они нравятся ему все больше и больше.