Splash Damage о консольных играх

В интервью Edge основатель студии Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) заявил, что многопользовательская составляющая Halo 3 - это зверь из далекого прошлого. Кроме того, по его мнению все современные консольные игры лишены глубины.

В интервью Edge основатель студии Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) заявил, что многопользовательская составляющая Halo 3 - это зверь из далекого прошлого. Кроме того, по его мнению все современные консольные игры лишены глубины.

«Мультиплеер Halo 3 - это копия Quake 3 образца 1999 года, и я говорю так не потому, что хочу обидеть людей, работавших над этими играми. Взять тот же Call of Duty 4 - да ведь это чистой воды Counter-Strike прямиком из 2001 года».

Ведгвуд также добавил следующее: «На консолях можно выпускать интересные, «глубокие» игры, однако до этого момента ничего подобного не происходило, мы еще не видели по-настоящему интересных консольных стратегий или шутеров от первого лица».

Студия Splash Damage в настоящий момент трудится над пока неанонсированным проектом в сотрудничестве с Bethesda, и похоже, начинает понемногу пиарить свою игру. Можно предположить, что они готовят шутер или RTS для консолей.

Новости Редакция К обсуждению