Splash Damage о переносе даты релиза Brink
«Мы действительно хотим, чтобы игроки продолжали наслаждаться Brink и спустя месяцы после начала игры - или даже через несколько лет после выхода игры. Для этого нам нужно как можно больше времени для балансировки и полировки игры».
Напомним, на выставке Е3 2010 разработчики из Splash Damage официально сообщили о переносе даты релиза шутера от первого лица Brink на следующий год.
В интервью VG247 глава студии Splash Damage Пол Веджвуд (Paul Wedgwood) рассказал о причинах, которые повлекли за собой перенос даты релиза.
«Нет, мы не добавляем в игру новый контент. Мы просто поняли, что нам нужно больше времени для бета-тестирования. Игра получается очень амбициозной, достаточно взглянуть на количество видов оружия, модификаций для него, число специальных умений, различных гэджетов и приспособлений - все это нужно очень тщательно сбалансировать».
«Мы действительно хотим, чтобы игроки продолжали наслаждаться Brink и спустя месяцы после начала игры - или даже через несколько лет после выхода игры. Для этого нам нужно как можно больше времени для балансировки и полировки игры».
Релиз Brink ожидается весной 2011.