Splash Damage планирует три игры по Brink IP
В интервью EGTV на выставке GamesCom творческий директор студии Splash Damage Ричард Хэм (Richard Ham) заявил, что шутер Brink, который собирается хорошенько встряхнуть жанр FPS, гармонично совместив одиночный и мультиплеерный игровой опыт, имеет все шансы превратиться в трилогию.
В интервью EGTV на выставке GamesCom творческий директор студии Splash Damage Ричард Хэм (Richard Ham) заявил, что шутер Brink, который собирается хорошенько встряхнуть жанр FPS, гармонично совместив одиночный и мультиплеерный игровой опыт, имеет все шансы превратиться в трилогию.
«Игроки платят немалые деньги, и они вполне закономерно хотят знать, что им предлагают разработчики, - говорит он. - Думаю, при знакомстве с Brink многие поймут, что эти игра является началом нового, определяющего франчайза. Я уверен, что они захотят вновь вернуться в эту вселенную».
«Да-да, я говорю о Brink 2 и о Brink 3 тоже. У нас уже сейчас большие планы насчет продолжений».
Brink выходит для РС и старших консолей в начале следующего года, когда даже у самых закоренелых поклонников видеоигр уже, скорее всего, не останется денег.