Splinter Cell: Blacklist - инновации в мультиплеере, пользовательский контент
На прошлой неделе глава студии Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) в интервью MCV заявила, что Splinter Cell: Blacklist предложит поклонникам «совершенно новые впечатления в мультиплеерной составляющей».

На прошлой неделе глава студии Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) в интервью MCV заявила, что Splinter Cell: Blacklist предложит поклонникам «совершенно новые впечатления в мультиплеерной составляющей».
В другом интервью Gamasutra Реймонд добавила, что в Splinter Cell: Blacklist будет реализована некая система пользовательского контента, но речь точно не идет о редакторе уровне. Джейд намекнула, что в Splinter Cell: Blacklist, как и в Dark Souls, игроки смогут оставлять какие-то заметки в ходе прохождения для других игроков.
По ее мнению, индустрии необходимо притормозить и не вкладывать все больше денег в создание игрового контента: «Я считаю, что в играх должно быть больше пользовательского контента. И под этим я вовсе не подразумеваю, что в каждой игре должен быть редактор уровней, потому как далеко не всем хочется с ним возиться, ведь это довольно непросто».
«Говоря о пользовательском контенте, я думаю о Dark Souls и о том, как на игру могут влиять другие геймеры. Каким образом пользователь может повлиять на впечатления, которые дает вам игра?».
«Я думаю, это позволит нам создавать интересный контент без необходимости значительно увеличивать бюджет, который исторически связан с объемом игрового контента. Мне кажется, это тот самый ключ к успеху. Я считаю, что игроки хотят уникальных впечатлений во всем».
«Если мы реализуем все аккуратно и грамотно, то мы сможем получить в Splinter Cell: Blacklist массу контента, созданного поклонниками. Они смогут делать игру более интересной друг для друга, а также для самих себя».
Выход Splinter Cell: Blacklist состоится 20 августа 2013.
Шедевр, а не игра.
Даже не смотря на относительную бюджетность.
Согласен. Теперь когда в и играх стал появляться асинхронный мультиплеер, мы знаем, кто его прародитель)
А теперь читаем текст, а не только смотрим на раскраску и заголовок;)
Для тех, кто не играл в Dark Souls (как я например), понять смысл этой заметки невозможно. "Пользовательский контент" ни о чем не говорит. Будем ждать демонстраций.
Я не играл, но смысл понимаю, что я делаю не так? Хотя про многие игры много чего знаю, но в них не играю)
Вот такие как вы должны понять, что пропустили трендообразующую игру, идеи и принципы которой сейчас используются в каждом второмготовщемся ааа-проекте. Ну и поиграть в нее))
RPG не мой любимый жанр, поэтому и не играл (кроме ведьмака, но на это были другие причины).
[off]в этом месяце для меня плюс неудачный т.к. я буквально две недели назад купил Malicious а demon's souls еще на старте продаж приобрел...[/off]
я б не писал что не понял если бы не читал. сплошная вода и никакой конкретики, силвас все правильно пишет, Джейд сделала блабла, мультиплеер игры до сих пор непонятен.
подсказки на уровне это попытка соединить онлайн и оффлайн, а здесь же говорят о мультиплеере.
+ что значит созданный контент в игре, в которой не будет редактора, или СДК и пр, невозможно создать контент без техн средств. в ТФ2 бы не появились ни карты, ни одежда ни оружия не будь этих средств. что пользователь создаст такого чтобы могли играть другие не владея ничем?!
подсказки написать для специальных миссий?! для СС это полная чушь.
хорошая новость. только я ее прошел. игры для плюса даже нет времени играть и не тянет. откажусь от него как закончиться
Откуда информация? Или речь не о Европе, потому что в евроблоге сказано:
МГс для пс3 10 апреля будет?
silvas:
Guys calm down. Я думаю игроки смогут комментировать прохождение различных моментов прямо в игре. Например, используя проецирования текста и картингк на игровы5 объекты, характерное для серии.
И на кой хрен мне этот встроенный ютуб? ))
хм, может действительно с us регионом перепутал.
maxd17:
наоборот перестанет быть в плюсе, и это версия для виты.
по ссылке ixbt обсуждения игры попадаем на ветку программы
MGS Collection вообще был в ру сторе?
[/off]
конечно, и всё ещё есть[/off]
Fixed.
Ага, новые впечатления, позаимствованные в другой игре. Это так ново.