Splinter Cell: Blacklist - инновации в мультиплеере, пользовательский контент

На прошлой неделе глава студии Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) в интервью MCV заявила, что Splinter Cell: Blacklist предложит поклонникам «совершенно новые впечатления в мультиплеерной составляющей».

На прошлой неделе глава студии Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) в интервью MCV заявила, что Splinter Cell: Blacklist предложит поклонникам «совершенно новые впечатления в мультиплеерной составляющей».

В другом интервью Gamasutra Реймонд добавила, что в Splinter Cell: Blacklist будет реализована некая система пользовательского контента, но речь точно не идет о редакторе уровне. Джейд намекнула, что в Splinter Cell: Blacklist, как и в Dark Souls, игроки смогут оставлять какие-то заметки в ходе прохождения для других игроков.

По ее мнению, индустрии необходимо притормозить и не вкладывать все больше денег в создание игрового контента: «Я считаю, что в играх должно быть больше пользовательского контента. И под этим я вовсе не подразумеваю, что в каждой игре должен быть редактор уровней, потому как далеко не всем хочется с ним возиться, ведь это довольно непросто».

«Говоря о пользовательском контенте, я думаю о Dark Souls и о том, как на игру могут влиять другие геймеры. Каким образом пользователь может повлиять на впечатления, которые дает вам игра?».

«Я думаю, это позволит нам создавать интересный контент без необходимости значительно увеличивать бюджет, который исторически связан с объемом игрового контента. Мне кажется, это тот самый ключ к успеху. Я считаю, что игроки хотят уникальных впечатлений во всем».

«Если мы реализуем все аккуратно и грамотно, то мы сможем получить в Splinter Cell: Blacklist массу контента, созданного поклонниками. Они смогут делать игру более интересной друг для друга, а также для самих себя».

Выход Splinter Cell: Blacklist состоится 20 августа 2013.


Отмена
  • p
     2013-04-02 11:19:10 (обновлено 2021-12-03 12:13:32)
    0
    < p>Всё таки Demon's Souls дал индустрии очень многое.

    Шедевр, а не игра.

    Даже не смотря на относительную бюджетность.

  • < p>

    Согласен. Теперь когда в и играх стал появляться асинхронный мультиплеер, мы знаем, кто его прародитель)

  • < p>нифига не понял

  • < p>maximum:

    А теперь читаем текст, а не только смотрим на раскраску и заголовок;)

  • s
     2013-04-02 11:52:47 (обновлено 2021-11-24 15:43:14)
    0
    < p>

    Для тех, кто не играл в Dark Souls (как я например), понять смысл этой заметки невозможно. "Пользовательский контент" ни о чем не говорит. Будем ждать демонстраций.

  • < p>интересно как это у них  удасться реализовать.  в DS игрока не ведут за ручку и ничего не объясняют.

  • < p>
    Для тех, кто не играл в Dark Souls (как я например), понять смысл этой заметки невозможно.

    Я не играл, но смысл понимаю, что я делаю не так? Хотя про многие игры много чего знаю, но в них не играю)

  • < p>

    Вот такие как вы должны понять, что пропустили трендообразующую игру, идеи и принципы которой сейчас используются в каждом второмготовщемся ааа-проекте. Ну и поиграть в нее))

  • s
     2013-04-02 12:09:18 (обновлено 2021-11-24 15:43:14)
    0
    < p>

    RPG не мой любимый жанр, поэтому и не играл (кроме ведьмака, но на это были другие причины).

  • p
     2013-04-02 12:10:15 (обновлено 2021-12-03 12:13:32)
    0
    < p>Кстати, в этом месяце Demon's Souls будет раздаваться для приплюснутых.

  • < p>

    [off]в этом месяце для меня плюс неудачный т.к. я буквально две недели назад купил Malicious а demon's souls еще на старте продаж приобрел...[/off]

  • < p>

    я б не писал что не понял если бы не читал. сплошная вода и никакой конкретики, силвас все правильно пишет, Джейд сделала блабла, мультиплеер игры до сих пор непонятен.

    подсказки на уровне это попытка соединить онлайн и оффлайн, а здесь же говорят о мультиплеере.

    + что значит созданный контент в игре, в которой не будет редактора, или СДК и пр, невозможно создать контент без техн средств. в ТФ2 бы не появились ни карты, ни одежда ни оружия не будь этих средств. что пользователь создаст такого чтобы могли играть другие не владея ничем?!

    подсказки написать для специальных миссий?! для СС это полная чушь.

  • < p>

    хорошая новость. только я ее прошел. игры для плюса даже нет времени играть и не тянет. откажусь от него как закончиться

  • < p>

    Откуда информация? Или речь не о Европе, потому что в евроблоге сказано:

    In summary

    Leaving PS Plus in April:

    3rd April: Mass Effect 3

    3rd April: Mortal Kombat

    3rd April: Guardians of Middle Earth

    10th April: Metal Gear Solid HD Collection

    24th April: Puddle

    Entering PS Plus in April:

    3rd April: Okami HD

    3rd April: Lord of the Rings: War in the North

    3rd April: The Cave

    10th April: Zero Escape: Virtue’s Last Reward

    24th April: Thomas Was Alone

  • < p>

    МГс для пс3 10 апреля будет?

  • < p>maximum:

    silvas:

    Guys calm down.  Я думаю игроки смогут комментировать прохождение различных моментов прямо в игре. Например, используя проецирования текста и картингк на игровы5 объекты, характерное для серии.

  •  2013-04-02 14:02:11 (обновлено 2013-04-02 14:02:21)
    0
    < p>

    И на кой хрен мне этот встроенный ютуб? ))

  • p
     2013-04-02 14:12:01 (обновлено 2021-12-03 12:13:32)
    0
    < p>Thomas:

    хм, может действительно с us регионом перепутал.

    maxd17:

    наоборот перестанет быть в плюсе, и это версия для виты.

  • < p>

    по ссылке ixbt обсуждения игры попадаем на ветку программы

  • < p>[off]

    MGS Collection вообще был в ру сторе?

    [/off]

  • < p>Знаем мы как работает убисофт. Поставит в каком-нибудь углу баребонку типа сервер, или вообще на компьютере менеджера развернет такой прям офигенный сетевой сервис. И после этого будет на всех углах орать как они умеют давать пользователям то, что они хотят, а хотят они вот такой вот продвинутый сетевой сервис.

  • p
     2013-04-02 16:18:19 (обновлено 2021-12-03 12:13:32)
    0
    < p>[off]Doidik:

    конечно, и всё ещё есть[/off]

  • < p>
    речь точно не идет о редакторе уровней.

    Fixed.

  • < p>
    «совершенно новые впечатления в мультиплеерной составляющей».

    Ага, новые впечатления, позаимствованные в другой игре. Это так ново.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Не отлипнуть. Обзор ПК-версии Marvel's Spider-Man Remastered

    Обзоры 18 августа 18:24 6

    Несмотря на четырёхлетний возраст и знакомые механики, игра о Человеке-пауке от Insomniac Games до сих пор увлекает и затягивает. Драматичный сюжет, увлекательный игровой процесс и великолепная графика теперь доступны на ПК. Стоит ли посвятить время бывшему эксклюзиву PlayStation? Давайте разбираться!

    Дешёвая пародия на Genshin Impact. Обзор Noah’s Heart

    Обзоры 16 августа 15:27 12

    Genshin Impact задал тренды для игр на смартфонах. Исследование открытого мира, головоломки, аниме-стилистика, сбор команды героев, фентезийный сеттинг и увлекательная история. Создатели Noah’s Heart попытались все это реализовать в своем проекте, вот только 100 миллионов долларов на разработку у них не было. В итоге получился трехкопеечный Геншин с элементами AFK Arena.

    Время инди-игр, или когда светлые мысли приносят миллионы

    Статьи 15 августа 20:49 7

    Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 7

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 25

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.