Splinter Cell: Conviction - эксклюзив? Да, пока что

В последнее время становится все более понятным то, что настоящую эксклюзивность для той или иной платформы могут обеспечить лишь внутренние студии платформодержателей. То есть пока что мы можем быть уверенными, что Viva Pinata не выйдет на PS3, а God of War III - на Xbox 360.

В последнее время становится все более понятным то, что настоящую эксклюзивность для той или иной платформы могут обеспечить лишь внутренние студии платформодержателей. То есть пока что мы можем быть уверенными, что Viva Pinata не выйдет на PS3, а God of War III - на Xbox 360.

Однако все остальные игры, которые создаются third-party студиями «эксклюзивно» для той или иной консоли, в конечном итоге могут быть портированы на другие консоли. Также за последние пару лет очень популярной стала «временная эксклюзивность».

Подобная стратегия позволяет убить нескольких зайцев одновременно: во-первых, такая привилегия обходится платформодержателю не так дорого, во-вторых, конкуренту все равно можно насолить, а в третьих - разработчики в итоге все же получат прибыль с нескольких платформ. В качестве примера можно привести BioShock или допконтент для Fallout 3.

Плавно подходим к теме заметке. Splinter Cell: Conviction - настоящий ли это эксклюзив или временный? Стоит уточнить, что игра все же изначально выходит на Xbox 360 и РС. По словам главного дизайнера Splinter Cell: Conviction Стива Мастерса (Steve Masters), игра является самым настоящим эксклюзивом.

Вроде бы выяснили! Но не тут-то было. «Однако в будущем положение вещей может измениться», - как бы невзначай добавил Стив.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.