Splinter Cell: Conviction - эксклюзив? Да, пока что
В последнее время становится все более понятным то, что настоящую эксклюзивность для той или иной платформы могут обеспечить лишь внутренние студии платформодержателей. То есть пока что мы можем быть уверенными, что Viva Pinata не выйдет на PS3, а God of War III - на Xbox 360.
В последнее время становится все более понятным то, что настоящую эксклюзивность для той или иной платформы могут обеспечить лишь внутренние студии платформодержателей. То есть пока что мы можем быть уверенными, что Viva Pinata не выйдет на PS3, а God of War III - на Xbox 360.
Однако все остальные игры, которые создаются third-party студиями «эксклюзивно» для той или иной консоли, в конечном итоге могут быть портированы на другие консоли. Также за последние пару лет очень популярной стала «временная эксклюзивность».
Подобная стратегия позволяет убить нескольких зайцев одновременно: во-первых, такая привилегия обходится платформодержателю не так дорого, во-вторых, конкуренту все равно можно насолить, а в третьих - разработчики в итоге все же получат прибыль с нескольких платформ. В качестве примера можно привести BioShock или допконтент для Fallout 3.
Плавно подходим к теме заметке. Splinter Cell: Conviction - настоящий ли это эксклюзив или временный? Стоит уточнить, что игра все же изначально выходит на Xbox 360 и РС. По словам главного дизайнера Splinter Cell: Conviction Стива Мастерса (Steve Masters), игра является самым настоящим эксклюзивом.
Вроде бы выяснили! Но не тут-то было. «Однако в будущем положение вещей может измениться», - как бы невзначай добавил Стив.