Splinter Cell: Conviction - эксклюзив? Да, пока что

В последнее время становится все более понятным то, что настоящую эксклюзивность для той или иной платформы могут обеспечить лишь внутренние студии платформодержателей. То есть пока что мы можем быть уверенными, что Viva Pinata не выйдет на PS3, а God of War III - на Xbox 360.

В последнее время становится все более понятным то, что настоящую эксклюзивность для той или иной платформы могут обеспечить лишь внутренние студии платформодержателей. То есть пока что мы можем быть уверенными, что Viva Pinata не выйдет на PS3, а God of War III - на Xbox 360.

Однако все остальные игры, которые создаются third-party студиями «эксклюзивно» для той или иной консоли, в конечном итоге могут быть портированы на другие консоли. Также за последние пару лет очень популярной стала «временная эксклюзивность».

Подобная стратегия позволяет убить нескольких зайцев одновременно: во-первых, такая привилегия обходится платформодержателю не так дорого, во-вторых, конкуренту все равно можно насолить, а в третьих - разработчики в итоге все же получат прибыль с нескольких платформ. В качестве примера можно привести BioShock или допконтент для Fallout 3.

Плавно подходим к теме заметке. Splinter Cell: Conviction - настоящий ли это эксклюзив или временный? Стоит уточнить, что игра все же изначально выходит на Xbox 360 и РС. По словам главного дизайнера Splinter Cell: Conviction Стива Мастерса (Steve Masters), игра является самым настоящим эксклюзивом.

Вроде бы выяснили! Но не тут-то было. «Однако в будущем положение вещей может измениться», - как бы невзначай добавил Стив.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.