«Spore Жуткие и милые» в продаже уже на следующей неделе

Какими будут ваши существа - жуткими или милыми, вызывающими смех или наводящими ужас? Теперь поклонники игры Spore и «Лаборатории существ Spore» смогут сами сделать свой выбор. Electronic Arts и Maxis сообщают о том, что «Spore Жуткие и милые» - первый набор элементов и первый шаг в эволюции знаменитой игры Spore - поступает в продажу на следующей неделе.

Какими будут ваши существа - жуткими или милыми, вызывающими смех или наводящими ужас? Теперь поклонники игры Spore и «Лаборатории существ Spore» смогут сами сделать свой выбор. Electronic Arts и Maxis сообщают о том, что «Spore Жуткие и милые» - первый набор элементов и первый шаг в эволюции знаменитой игры Spore - поступает в продажу на следующей неделе.

«По мере расширения Sporepedia поклонники Spore жаждали получить еще больше возможностей для творчества, - говорит Люси Брэдшоу (Lucy Bradshaw), исполнительный продюсер Spore, - Компания Maxis старается обеспечить игрокам максимум возможностей для творческой самореализации в игре Spore, и «Spore Жуткие и милые» является еще одним шагом на пути к этой цели. С помощью нового набора элементов игроки смогут придать своим персонажам еще больше индивидуальности, и нам не терпится увидеть их реакцию на игровые новинки».

Набор «Spore Жуткие и милые», поступающий в продажу по рекомендованной розничной цене 299 рублей для PC и MAC, расширяет мир Spore и предлагает игрокам новые возможности для творческой самореализации. Новинка обеспечит игроков более чем сотней новых компонентов для создания любых существ - от гротескных монстров с глазами на ножках и панцирем с шипами, до милых «мультяшек» с большими ресницами. Новый набор элементов включает в себя 60 фрагментов, 48 вариантов окраса и 24 движения для режима проверки, включая «робота», «лунную походку» и многое другое.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.