«Spore Жуткие и милые» в продаже уже на следующей неделе

Какими будут ваши существа - жуткими или милыми, вызывающими смех или наводящими ужас? Теперь поклонники игры Spore и «Лаборатории существ Spore» смогут сами сделать свой выбор. Electronic Arts и Maxis сообщают о том, что «Spore Жуткие и милые» - первый набор элементов и первый шаг в эволюции знаменитой игры Spore - поступает в продажу на следующей неделе.

Какими будут ваши существа - жуткими или милыми, вызывающими смех или наводящими ужас? Теперь поклонники игры Spore и «Лаборатории существ Spore» смогут сами сделать свой выбор. Electronic Arts и Maxis сообщают о том, что «Spore Жуткие и милые» - первый набор элементов и первый шаг в эволюции знаменитой игры Spore - поступает в продажу на следующей неделе.

«По мере расширения Sporepedia поклонники Spore жаждали получить еще больше возможностей для творчества, - говорит Люси Брэдшоу (Lucy Bradshaw), исполнительный продюсер Spore, - Компания Maxis старается обеспечить игрокам максимум возможностей для творческой самореализации в игре Spore, и «Spore Жуткие и милые» является еще одним шагом на пути к этой цели. С помощью нового набора элементов игроки смогут придать своим персонажам еще больше индивидуальности, и нам не терпится увидеть их реакцию на игровые новинки».

Набор «Spore Жуткие и милые», поступающий в продажу по рекомендованной розничной цене 299 рублей для PC и MAC, расширяет мир Spore и предлагает игрокам новые возможности для творческой самореализации. Новинка обеспечит игроков более чем сотней новых компонентов для создания любых существ - от гротескных монстров с глазами на ножках и панцирем с шипами, до милых «мультяшек» с большими ресницами. Новый набор элементов включает в себя 60 фрагментов, 48 вариантов окраса и 24 движения для режима проверки, включая «робота», «лунную походку» и многое другое.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?