Спорная статистика по продажам консолей от Tose

На выставке Kyoto Cross Media Experience 2010 представителями компании Tose была опубликована интересная, но довольно спорная статистика по продажам самых известных игровых консолей.

На выставке Kyoto Cross Media Experience 2010 представителями компании Tose была опубликована интересная, но довольно спорная статистика по продажам самых известных игровых консолей.

Для начала нужно рассказать, что это за компания. С момента основания в 1979 году Tose принимала участие (частично или, в большинстве случае, полностью) в создании более 1100 игр для аркадных автоматов, консолей, мобильных устройств. Tose работает с такими компаниями, как Nintendo, Atlus, Bandai, Capcom, Electronic Arts, Koei, Namco, Sony, Square Enix и Taito.

В большинстве случаев в титрах игр не указывается ни название компании, ни имена разработчиков, которые предпочитают оставаться в тени. Вице-президент Tose как-то метко назвал своих сотрудников «ниндзя-разработчиками». При этом Gamasutra называет Tose самой большой компанией-разработчиком видеоигр в мире.

Переходим к сути данной заметки. Не беремся ничего комментировать, просто предлагаем вашему вниманию опубликованные Tose данные:

  1. PlayStation 2: 120,000,000
  2. PlayStation: 102,000,000
  3. Wii: 74,000,000
  4. NES: 63,000,000
  5. SNES: 49,000,000
  6. PlayStation 3: 42,000,000
  7. Xbox 360: 41,000,000
  8. N64: 33,000,000
  9. Megadrive: 34,000,000
  10. Xbox: 24,000,000
  11. GameCube: 22,000,000
  12. Atari 2600: 14,000,000
  13. DreamCast: 11,000,000
  14. PC Engine: 10,000,000
  15. Sega Saturn: 8,700,000
  16. 3DO: 2,000,000
  17. PONG: 10,000

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.