Square Enix хочет продать студию IO Interactive, создавшую серию Hitman

Компания Square Enix сообщила, что хочет продать датскую студию IO Interactive.

Компания Square Enix сообщила, что хочет продать датскую студию IO Interactive.

В сообщении инвесторам японская компания отмечает, что решила сконцентрировать внимание на ключевых франшизах и студиях. Похоже, IO Interactive не входит в число ключевых студий Square Enix. Вывод IO Interactive из структуры Square Enix обойдётся компании в 42 миллиона долларов.

В сообщении Square Enix говорится о прекращении разработки всех текущих проектов IO Interactive. Есть все основания полагать, что в число «замороженных» игр входит и второй сезон эпизодического перезапуска Hitman.

По словам Square Enix, компания уже начала переговоры с потенциальным покупателями IO Interactive. Однако пока «нет никаких гарантий, что переговоры закончатся успешно». В заявлении Square Enix не уточняется, что случится с IO Interactive, если компании не удастся договориться с покупателями. Возможно, что студию просто закроют. Также не уточняется, намеревается ли Square Enix продавать права на франшизу Hitman.

В августе прошлого года представители IO Interactive говорили о том, что планируют выпустить ещё два сезона Hitman. В ноябре прошлого года IO Interactive сменила логотип и переехала в новый офис в Копенгагене.

В 2009 году Square Enix купила издательство Eidos Interactive, которому тогда принадлежала IO Interactive. Eidos Interactive купила IO Interactive в 2003 году. Помимо серии Hitman эта студия разрабатывала дилогию боевиков Kane & Lynch и красочный боевой платформер Mini Ninjas.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!