Square Enix не прочь доверить разработку Final Fantasy западной студии

Глава компании Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada) заявил в последнем интервью, что он совершенно не против того, чтобы доверить разработку продолжения серии Final Fantasy какой-нибудь талантливой западной студии.

Глава компании Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada) заявил в последнем интервью, что он совершенно не против того, чтобы доверить разработку продолжения серии Final Fantasy какой-нибудь талантливой западной студии.

«Это один из возможных путей дальнейшего развития, однако не стоит думать, что мы полностью переключимся на это направление, - заявил Вада. - Да, всегда есть вероятность того, что разработка Final Fantasy будет вестись одной из наших заокеанских студий под контролем японской команды».

По мнению главы Square Enix, Batman: Arkham Asylum является отличным примером того, что западная игра может быть популярной в Японии.

«В Batman: Arkham Asylum очень много элементов, которые пришлись по вкусу японским игрокам. В ней представлены различные элементы серии Metal Gear Solid, выведенные на новый уровень».

Напомним, под крылом Square Enix Europe разместились такие студии, как Beautiful Game Studios, Crystal Dynamics, Eidos Montreal, IO Interactive и Square Enix London.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?