Square Enix: общие модели в CG-роликах и самой игре на next-gen консолях

Создатели нового движка Luminous Studio, а также технологической демонстрации Agni's Philosophy, показанной в ходе выставки Е3 2012, уверены, что игры для консолей следующего поколения будут использовать общие модели и прочий контент как в геймплее, так и в CG-сценах.

Создатели нового движка Luminous Studio, а также технологической демонстрации Agni's Philosophy, показанной в ходе выставки Е3 2012, уверены, что игры для консолей следующего поколения будут использовать общие модели и прочий контент как в геймплее, так и в CG-сценах.

«Да, именно этого мы и ожидаем, - заявил глава команды разработчиков движка Ёсихиса Хасимото (Yoshihisa Hashimoto). - Например, задники, которые использовались в Agni's Philosophy (горы, дома) - эти же исходники использовались в Visual Works CG-версии».

Конечно же, он понимает, что в данном случае возникает ряд других проблем - не только со скоростью обработки данных, но и с необходимым свободным пространством.

«CG-модели занимают очень много места, чтобы использовать их в геймплее, ничего не меняя, но я думаю, внешне они не будут отличаться. Если бы у нас было время, мы бы смогли еще сильнее сжать данные. Но, к сожалению, у нас его не было, поэтому мы использовали оригинальные данные, которые абсолютно точно можно сжать».

Хасимото добавил, что будущие игры проблематично будет уместить на один диск Blu-ray, поэтому разработчикам нужно думать над новыми технологиями сжатия данных.

 


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Последнее «Слышь, купи!». Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition

На протяжении 10 лет Тодд Говард и Bethesda переиздают пятую часть «Древних Свитков». Это стало шуткой в игровой индустрии, сами разработчики иронизировали над этим. Но, кажется, что этот раз действительно был последним — ультимативная версия The Elder Scrolls V: Skyrim наконец-то существует!

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 11

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.