Square Enix отказывается от услуг сторонней студии, трудившейся над ремейком Final Fantasy VII

Компания Square Enix сообщила, что отказывается от услуг студии CyberConnect2, которая принимала участие в разработке ремейка Final Fantasy VII. Отныне проектом занимаются только внутренние подразделения Square Enix.

Компания Square Enix сообщила, что отказывается от услуг студии CyberConnect2, которая принимала участие в разработке ремейка Final Fantasy VII. Отныне проектом занимаются только внутренние подразделения Square Enix.

Кроме того, одним из руководителей разработки Final Fantasy VII Remake стал Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi), ранее трудившийся над мобильной игрой Mobius: Final Fantasy. Несмотря на новое назначение, Наоки Хамагучи продолжит работать над Mobius. По словам Наоки Хамагучи, решение  поручить разработку ремейка Final Fantasy VII только внутренним подразделениям обусловлено желанием Square Enix сделать качественный продукт в установленные сроки.

Final Fantasy VII Remake анонсировали на выставке Е3 2015. Проект является временным консольным эксклюзивом PS4. Точной даты выхода у Final Fantasy VII Remake пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.