Square Enix отменила три дополнения для Final Fantasy XV, Хадзимэ Табата ушёл из компании

Компания Square Enix отменила три из четырёх новых дополнений для японской ролевой игры Final Fantasy XV. Четыре сюжетных эпизода, посвящённых Ардину, Аранее, Ноктису и Лунафрее, анонсировали в апреле этого года.

Компания Square Enix отменила три из четырёх новых дополнений для японской ролевой игры Final Fantasy XV. Четыре сюжетных эпизода, посвящённых Ардину, Аранее, Ноктису и Лунафрее, анонсировали в апреле этого года. Однако свет увидит только дополнение про Ардина, которое появится в марте 2019 года.

Также стало известно о том, что Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) ушёл из Square Enix. Табата руководил разработчиками Final Fantasy XV с 2013 года. В конце марта этого года он возглавил подразделение Luminous Productions.

Что касается будущего Final Fantasy XV, то помимо единственного сюжетного дополнения Square Enix выпустит короткометражку Final Fantasy XV Episode Ardyn Prologe. С 12 декабря этого года на PS4 и Xbox One кооперативной дополнение Comrades будет доступно в качестве самостоятельного проекта за 10 долларов. Новые боссы, костюмы и оружие прилагаются. Наконец, 12 декабря на РС, PS4 и Xbox One стартует мероприятие Adventure from Another World, в рамках которого в Final Fantasy XV появятся элементы из Final Fantasy XIV Online.


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.