Square Enix отменила три дополнения для Final Fantasy XV, Хадзимэ Табата ушёл из компании

Компания Square Enix отменила три из четырёх новых дополнений для японской ролевой игры Final Fantasy XV. Четыре сюжетных эпизода, посвящённых Ардину, Аранее, Ноктису и Лунафрее, анонсировали в апреле этого года.

Компания Square Enix отменила три из четырёх новых дополнений для японской ролевой игры Final Fantasy XV. Четыре сюжетных эпизода, посвящённых Ардину, Аранее, Ноктису и Лунафрее, анонсировали в апреле этого года. Однако свет увидит только дополнение про Ардина, которое появится в марте 2019 года.

Также стало известно о том, что Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) ушёл из Square Enix. Табата руководил разработчиками Final Fantasy XV с 2013 года. В конце марта этого года он возглавил подразделение Luminous Productions.

Что касается будущего Final Fantasy XV, то помимо единственного сюжетного дополнения Square Enix выпустит короткометражку Final Fantasy XV Episode Ardyn Prologe. С 12 декабря этого года на PS4 и Xbox One кооперативной дополнение Comrades будет доступно в качестве самостоятельного проекта за 10 долларов. Новые боссы, костюмы и оружие прилагаются. Наконец, 12 декабря на РС, PS4 и Xbox One стартует мероприятие Adventure from Another World, в рамках которого в Final Fantasy XV появятся элементы из Final Fantasy XIV Online.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?