Square Enix подтвердила, что Final Fantasy XV поступит в продажу только в конце ноября 2016 года

Компания Square Enix официально подтвердила, что ролевая игра Final Fantasy XV поступит в продажу во всём мире только 29 ноября 2016 года.

Компания Square Enix официально подтвердила, что ролевая игра Final Fantasy XV поступит в продажу во всём мире только 29 ноября 2016 года. Ранее релиз игры был запланирован на 30 сентября этого года. Final Fantasy XV разрабатывается для PS4 и Xbox One.

Согласно заявлению Square Enix, дополнительное время «позволит авторам доработать проект и провести дополнительное тестирование, чтобы игра оправдала ожидания, как фанатов, так и создателей».

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) так прокомментировал перенос даты выхода игры: «С того момента, когда мы присоединились к команде разработчиков, мы хотели предложить такую свободу действий и реализм, которых не было ни в одной из предыдущих игр серии. К сожалению, нам нужно ещё немного времени, чтобы реализовать наши идеи. Мы уверены в том, что новая дата выхода позволит нам достичь поставленных целей».

«Мы хотим добиться в Final Fantasy XV такого уровня совершенства, которого заслуживают наши фанаты. Мы искренне надеемся на ваше понимание», - добавил Хадзимэ Табата

Также в своём видео обращении Хадзимэ Табата заявил, что авторы уже закончили работу над «мастер-версией» Final Fantasy XV и начали трудиться над обновлением первого дня. Однако Табата решил, что контент из этого обновления должен быть непосредственной частью финального релиза, а не распространяться в качестве загружаемого патча. Это стало одной из причин задержки релиза Final Fantasy XV.

Ниже представлено полное видео обращение Хадзимэ Табата с английскими субтитрами.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!