Square Enix подтвердила, что Final Fantasy XV поступит в продажу только в конце ноября 2016 года

Компания Square Enix официально подтвердила, что ролевая игра Final Fantasy XV поступит в продажу во всём мире только 29 ноября 2016 года.

Компания Square Enix официально подтвердила, что ролевая игра Final Fantasy XV поступит в продажу во всём мире только 29 ноября 2016 года. Ранее релиз игры был запланирован на 30 сентября этого года. Final Fantasy XV разрабатывается для PS4 и Xbox One.

Согласно заявлению Square Enix, дополнительное время «позволит авторам доработать проект и провести дополнительное тестирование, чтобы игра оправдала ожидания, как фанатов, так и создателей».

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) так прокомментировал перенос даты выхода игры: «С того момента, когда мы присоединились к команде разработчиков, мы хотели предложить такую свободу действий и реализм, которых не было ни в одной из предыдущих игр серии. К сожалению, нам нужно ещё немного времени, чтобы реализовать наши идеи. Мы уверены в том, что новая дата выхода позволит нам достичь поставленных целей».

«Мы хотим добиться в Final Fantasy XV такого уровня совершенства, которого заслуживают наши фанаты. Мы искренне надеемся на ваше понимание», - добавил Хадзимэ Табата

Также в своём видео обращении Хадзимэ Табата заявил, что авторы уже закончили работу над «мастер-версией» Final Fantasy XV и начали трудиться над обновлением первого дня. Однако Табата решил, что контент из этого обновления должен быть непосредственной частью финального релиза, а не распространяться в качестве загружаемого патча. Это стало одной из причин задержки релиза Final Fantasy XV.

Ниже представлено полное видео обращение Хадзимэ Табата с английскими субтитрами.


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.