Square Enix рапортует о «хорошем старте» Rise of The Tomb Raider и Just Cause 3

Компания Square Enix отчиталась о финансовых показателях за первые три квартала текущего финансового года.

Компания Square Enix отчиталась о финансовых показателях за первые три квартала текущего финансового года (период с апреля по декабрь 2015). Общие продажи выросли на 28% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 1,3 миллиарда долларов. Прибыль выросла на 60% и составила 202 миллиона долларов.

В официальном заявлении отмечается «хороший старт» Just Cause 3 и Rise of the Tomb Raider. Однако точных данных о продажах названо не было. Отметим, что в отчётный период вышли версии Rise of the Tomb Raider для Xbox One и Xbox 360.

Также компания довольна показателями своих массовых онлайновых игр: Final Fantasy XIV и Dragon Quest X. Запуск мобильных игр, в частности, Mobius Final Fantasy и Final Fantasy Brave Exvius, был признан «успешным».

В отчёте говорится, что индустрия сейчас находится «на пороге серьезных изменений, когда смартфоны и планшеты набирают популярность». Хотя консольные рынки в Америке и Европе продолжат расти, они становится «монополистическими» и на них доминируют несколько компаний. Поэтому Square Enix намеревается сфокусироваться на создании «стабильных источников для получения прибыли посредством разработки соответствующего контента».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.