Square Enix рапортует о «хорошем старте» Rise of The Tomb Raider и Just Cause 3

Компания Square Enix отчиталась о финансовых показателях за первые три квартала текущего финансового года.

Компания Square Enix отчиталась о финансовых показателях за первые три квартала текущего финансового года (период с апреля по декабрь 2015). Общие продажи выросли на 28% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 1,3 миллиарда долларов. Прибыль выросла на 60% и составила 202 миллиона долларов.

В официальном заявлении отмечается «хороший старт» Just Cause 3 и Rise of the Tomb Raider. Однако точных данных о продажах названо не было. Отметим, что в отчётный период вышли версии Rise of the Tomb Raider для Xbox One и Xbox 360.

Также компания довольна показателями своих массовых онлайновых игр: Final Fantasy XIV и Dragon Quest X. Запуск мобильных игр, в частности, Mobius Final Fantasy и Final Fantasy Brave Exvius, был признан «успешным».

В отчёте говорится, что индустрия сейчас находится «на пороге серьезных изменений, когда смартфоны и планшеты набирают популярность». Хотя консольные рынки в Америке и Европе продолжат расти, они становится «монополистическими» и на них доминируют несколько компаний. Поэтому Square Enix намеревается сфокусироваться на создании «стабильных источников для получения прибыли посредством разработки соответствующего контента».


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.