Сравнение Project CARS и Assetto Corsa

Пользователь YouTube под ником ADRIANF1esp залил видеоролик, в котором сравнивается заезд на автомобиле Mercedes SLS AMG GT3 по трассе Spa-Francorchamps в гоночных симуляторах Assetto Corsa и Project CARS.

Пользователь YouTube под ником ADRIANF1esp залил видеоролик, в котором сравнивается заезд на автомобиле Mercedes SLS AMG GT3 по трассе Spa-Francorchamps в гоночных симуляторах Assetto Corsa и Project CARS.

Напомним, недавно стало известно о том, что Project CARS перенесли на март следующего года.


Отмена
  • < p>А можно как-нибудь пояснить для тех кто не в теме - где физика круче то?

  • < p>

    Седня как раз качну "демо-версию" Prj Cars что бы сравнить с AC, пока ставлю на AC, физика там действительно сильная, не iRacing конечно, но на уровне. В любом случае обе достойны внимания, особенно после выхода Oculus Rift'a,

  • < p>
    А можно как-нибудь пояснить для тех кто не в теме - где физика круче то?

    Ну кратко я бы так ранжировал:

    Физическая модель (1-AC,2-PCars,3-GT6), на самом деле в большинстве случаев AC=PCars, но когда одно из колес в PCars отрывается от асфальта, то машина ведет себя крайне странно, ну и еще пара мелочей.

    Возможности настройки (1-AC,2-GT6,3-PCars). У PCars настройки то все есть, но сохранять, загружать, привязывать к трассам - с этим всё криво.

    Графика (В гонках я считаю она является неотъемлемой частью геймплея и реализма) (1-PCars с отрывом в миллион парсек, 2-GT6, 3-AC)

    Ещё есть крайне достойные гоночки: Werkfest(The Next Car Game) и BeamNG.Drive правда пока только на PC. Но они уж точно лучше чем MFS:Rivals и DriveClub. (В Forza 5 и ForzaHorizon 2 не играл к сожалению)

  • S
     2014-10-20 13:02:03 (обновлено 2014-10-20 13:02:32)
    0
    < p>

    Что то по графике я вы тут гоните

    Project CARS и Assetto Corsa (Где то на ровне, хотя мне Ac по видео по лучше)

    GT6 далеко от этих 2-х гонок, очень далеко.

    Сейчас прохожу игру, но дальность прорисовки гг, полное. Хотя в ней, других положительных моментов, очень много и за этого играть на Logitech G27 просто супер :)

  • < p>
    1-PCars с отрывом в миллион парсек, 2-GT6

    Что то я и одного светового года не наблюдаю

  • < p>[off]
    Что то я и одного светового года не наблюдаю
    На видосике из YT то?[/off]

  • < p>чисто внешне немного приятнее глазу Пкарс картинка, в АС не играл, даже сказать нечего

  • < p>Не прочитав новость до конца, и не зная что такое Assetto Corsa, я все угадывал где реальная съемка, слева или справа.

  • < p>

    И где по вашему камера была закреплена?)))

    По теме, то если сравнивать графику, PCARS местами поражает своими эффектами, местами кажется излишне красочной, местами смотрится слишком плоско при определенных погодных условиях. AC имеет более естественную цветовую палитру и по освещению местами предпочтительнее, хотя дождя там пока нет и не факт что будет. Физика по прежнему мне видится страной в PCARS, хотя стала заметно лучше чем скажем год назад. Чувствуется, что все таки аркадные гены там остались, иногда совсем не чувствуешь автомобиль, возможно тут дело и в ФФ. AC в плане физики и чувства автомобиля для меня заметно лучше пока что. Но если конкретно сравнивать поведение машин GT3, то оба симулятора находятся на мой взгляд прилично позади iRacing, слишком уж многое прощается, слишком легко управляется, как мне кажется. В iRacing чувствуется больше нюансов поведения автомобиля, трассы, по которой едешь. Больше факторов оказывают влияние на автомобиль, их нужно учитывать, действовать более точно и аккуратно. Атаковать при этом совсем не просто, но когда ты достигаешь определенного уровня, это особое чувство.

  • < p>

    Физика в pC и AC, по ощущениям, одинаково хороши. А вот по FF AC лучше, хотя с некоторыми машинами и с твиками от bmanic pC заруливает всех, ИМХО. Но вот что iRacing по физике или FF лучше... Ну не знаю =) Они только летом сделали колеса резиновыми и добились появления намека на эти самые колеса у машины в FF. Хотя до сих пор на некоторых машинах есть ощущения полета в миллиметре над трассой. FF там хороший, но не отличный. iR на две головы выше всех симов в плане онлайн гонок, тут ему равных нет, но над остальным стоит работать дальше.

    Вообще, нет особого смысла обсуждать какой сим лучше. Они все имеют свои плюсы и минусы. Я даже в F1 2013 иногда играю, хотя там физики и FF вообще нет =) 

  • Z
     2014-10-20 15:39:43 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>забавно... гонки конечно здорово стали выглядеть. PC побогаче, особенно окружение. и текстурки получше за трассой.. свет.. хотя это спорно. По ролику сложно судить, но как по мне, так почти паритет, пропасти не видно, в живую возможно коненчо. Но вот прыгает тачка в PC как-то странно, раскачивается как будто немножко, даже на площаке... но это так, ерунда, в целом здорово и там и там... 

  • < p>Вчера играл в AC и pC, был разочарован проджект карс по видео конечно выглядит все красиво, но на деле далеко не так как на видеороликах(может быть причина не в финальной версии). АС на мой взгляд выглядит приятней и физика там лучше. И здесь говорят что GT6 далеко до этих двоих, что касается графики большой разницы между ними не вижу кроме детального окружения и большего разрешения, а вообщем так картинка смотрится почти одинаково.

  • < p>Чуть не уснул.)

  • < p>Недавно отучился наконец на права. Что я могу сказать - ни одна гоночная игра, хоть с рулем и педалями и максимальными настройками реализьму даже близко не передают ощущений от езды на автомобиле. Теперь смотрю на все эти убер реалистичные симуляторы с некоторым недоумением.

  • < p>

    4 года за рулем и могу сказать, что все хорошие симуляторы достаточно годно передают нюансы управления автомобилем (только делают это через баранку, а не через пятую точку на кресле как в реале). Когда сел за руль карта в первый раз - получил ровно то управление, на которое расчитывал. Попробуй где-нибудь в безопасном месте отправить машину в контролируемый занос. Если ты достаточно долго рубился в симы - удивишься, насколько адекватны твои рефлексы =)

  •  2014-10-21 12:07:18 (обновлено 2014-10-21 12:07:36)
    0
    < p>По графену - точно левый, хотя бы за лучший HDR. Но по физике, правый лучше, хотя бы видно что подвеска хоть как-то реагирует на поребрик.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 11

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 10

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty