Сражения в Mafia II будут напоминать Gears of War и Uncharted
Как стало известно, разработчики из студии 2K Czech вдохновлялись такими сериями, как Gears of War и Uncharted, занимаясь дизайном боевой составляющей этого open world-проекта. Такое заявление в интервью IncGamers сделал главный продюсер игры Денби Грейс (Denby Grace).

Как стало известно, разработчики из студии 2K Czech вдохновлялись такими сериями, как Gears of War и Uncharted, занимаясь дизайном боевой составляющей этого open world-проекта. Такое заявление в интервью IncGamers сделал главный продюсер игры Денби Грейс (Denby Grace).
«Мы очень долго оттачивали нашу механику боев и перестрелок, глядя на серии Gears of War и Uncharted, как на примеры для подражания. Думаю, что у нас получилось реализовать все задумки».
Логично предположить, что речь идет об уже ставшей стандартной для консольных шутеров от третьего лица системе укрытий и ведения огня из-за укрытия.
Напомним, в том же интервью Денби Грейс заявил следующее: «Ни одна из других игр-«песочниц» с открытым миром не сможет приблизится к Mafia II, если говорить о качестве текстур, внимании к деталям, разрушаемом окружении и прочих вещах».
Выход Mafia II ожидается во втором квартале 2010 года.