SSX: особенности системы онлайнового пропуска
Как сообщает GameInformer, компания EA Sports приняла необычное решение относительно системы онлайнового пропуска в SSX. Ее суть в данном конкретном случае заключается в том, что без кода вы сможете играть в мультиплеере, но не будете получать какие-либо награды.

Как сообщает GameInformer, компания EA Sports приняла необычное решение относительно системы онлайнового пропуска в SSX. Ее суть в данном конкретном случае заключается в том, что без кода вы сможете играть в мультиплеере, но не будете получать какие-либо награды. Получается своеобразная «демо-версия мультиплеера».
Если говорить еще более точно, то все заработанные награды будут сохраняться, но они не будут учитываться и показываться в вашей учетной записи до тех пор, пока вы не решите, что вы действительно хотите этого и не потратите 10 долларов на онлайновый пропуск - это для тех, кто купил игру с рук. Заплатив 10 долларов, вы увидите все заработанные награды, ачивменты и трофеи.
Кроме того, Electronic Arts опубликовала новый рекламный ролик SSX, который предназначен для демонстрации по американскому телевидению.
Релиз SSX состоится 28 февраля в США и 2 марта на территории Европы.