Стала известна интересная причина отмены новой игры от разработчиков Operation Racoon City

В апреле 2012 года по сети прошёл слух о том, что на диске кооперативного боевика Operation Racoon City (ответвление серии Resident Evil) за авторством студии Slant Six Games были обнаружены файлы игры по мотивам «Звёздных войн».

В апреле 2012 года по сети прошёл слух о том, что на диске кооперативного боевика Operation Racoon City (ответвление серии Resident Evil) за авторством студии Slant Six Games были обнаружены файлы игры по мотивам «Звёздных войн». Ещё раньше, в 2010 году, издание Kotaku сообщало, что Slant Six Games, тогда ещё известная благодаря SOCOM Confrontation и SOCOM Fire Team Bravo 3, делает сетевую игру Star Wars Battlefront Online.

Как оказалось, на диске Operation Racoon City действительно были файлы игры по «Звёздным войнам». Об этом сообщил глава разработчиков Operation Racoon City Энди Сантос (Andy Santos), который сейчас работает над симулятором выживания в открытом мире в декорациях Марса JCB Pioneer: Mars.

«Да, на диске с Operation Racoon City были ресурсы игры по «Звёздным войнам», из-за чего нашу следующую игру отменили», - сказал Энди Сантос. Изданием отменённой игры должна была заниматься компания Capcom, которая осталась очень довольна продажами Operation Racoon City в Японии.

«Некоторые обзоры игры были крайне негативными, но она отлично продавалась в Японии. Однако нашу новую игру отменили из-за того, что ресурсы проекта по «Звёздным войнам» оказались на диске. Я узнал об этом из новостей. Потом я пришёл на работу, а к концу дня стало известно, что Capcom не будет издавать нашу следующую игру», - заявил Сантос.

Operation Racoon City поступила в продажу весной 2012 года на РС, PS3 и Xbox 360. Проект не сильно понравился критикам и пользователям. Причём многие спокойно отнеслись к идее сделать во вселенной Resident Evil кооперативный боевик. Однако Operation Racoon City был посредственным и скучным боевиков. Тем не менее, продажи игры по всему миру составили 3,2 миллиона копий.

После релиза Operation Racoon City студия Slant Six Games выпустила три мобильных игры и закрылась в июне 2013 года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.