Стала известна стоимость разработки польского хоррора The Medium

Студия Bloober намеревается выпустить одну из лучших игр 2020 года

Студия Bloober намеревается выпустить одну из лучших игр 2020 года.

В интервью Business Insider исполнительный директор польской студии Bloober Team Петр Бабиено сказал, что хоррор The Medium, разрабатываемый при поддержке кинокомпании Platige, станет лучшей игрой конца 2020 года. 

«The Medium — это большой проект, и мы хотели нанять только самых лучших людей для работы над ним. Именно поэтому мы обратились к Platige. Таким образом мы получили партнера со знанием индустрии и необходимую творческую поддержку [...] данное сотрудничество позволит сделать The Medium лучшей игрой конца этого года»

Со слов Бабиено, на разработку The Medium было выделено порядка 7 миллионов евро (это чуть более 571 миллиона рублей по текущему курсу ЦБ). Для сравнения, Observer: System Redux обойдется студии в 2,2 миллиона евро (почти 180 миллионов рублей).

Выход The Medium состоится до конца текущего года на ПК и Xbox Series X. Bloober Team говорит, что консоли текущего поколения просто бы не потянули игру. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.