Стало известно, в каком разрешении и с какими настройками запускали Е3-демо Cyberpunk 2077

Сотрудник CD Projekt RED Алвин Лю в разговоре с изданием Wccftech поделился информацией о том, в каком разрешении и с какими настройками запускали демо-версию Cyberpunk 2077, показанную на выставке Е3 2019.

Сотрудник CD Projekt RED Алвин Лю в разговоре с изданием Wccftech поделился информацией о том, в каком разрешении и с какими настройками запускали демо-версию Cyberpunk 2077, показанную на выставке Е3 2019.

Алвин Лю отметил, что в продемонстрированной версии использовались некоторые эффекты трассировки лучей в реальном времени. Финальная версия будет выглядеть лучше особенно в ночное время суток со всеми «неоновыми отражениями».

«Представители Nvidia сотрудничают с нашей студией с целью продолжить улучшать реализацию этой технологии, как в своё время было с технологией Hairworks в The Witcher 3», - отметил Алвин Лю.

Демо-версию на Е3 2019 запускали в разрешении 1080р с настройками на «Ультра». Однако CD Projekt RED отмечает, что демо-версия «едва оптимизирована», и разработчики ещё занимаются «улучшением визуальной части».

Ранее в сети появилась информация о конфигурации РС, на котором запускали демо-версию.

Процессор: Intel i7-8700K @ 3.70 GHz

Материнская плата: ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING

Оперативная память: G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15

Видеокарта: Titan RTX

SSD-диск: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe

Блок питания: Corsair SF600 600W


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.