Star Citizen - $21 млн. Новый контент

Следующая планка установлена на уровне 22 млн. долларов - разработчики обещают реализовать в игре систему сканирования лиц игроков, которую можно будет использовать для максимальной персонализации своего персонажа.

Создатели космического симулятора Star Citizen официально подтвердили, что общая сумма собранных на разработку этого проекта средств превысила 21 млн. долларов. А это означает, что в игру будет добавлена карьера спасателя с уникальной игровой механикой, сюжетными поворотами и концовками.

Следующая планка установлена на уровне 22 млн. долларов - разработчики планируют использовать технологию сканирования реальных голов и помещения их в игру для создания реалистичных персонажей.  Roberts Space Industries обещает отсканировать некоторых поклонников игры на различных мероприятиях.

После $23 млн. в игру будет добавлен легкий истребитель Xi’an Scout, который отличается крайне высокой маневренностью - все дело в том, что в отличие от кораблей, которые строят люди, у кораблей расы Xi’an нет основного двигателя. Корабль приводится в движение массивом маневровых двигателей, расположенных в нескольких точках. Поэтому Xi’an Scout является очень неприятным противником.

Выход Star Citizen ожидается в конце 2014-м.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.