Star Citizen: а Вы сделаете апгрейд, чтобы поиграть в нее?

Главный дизайнер космического симулятора Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts), как и многие в этой индустрии, считают, что современные консоли сдерживают развитие компьютерных игр - поэтому его игра является эксклюзивом РС.

Главный дизайнер космического симулятора Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts), как и многие в этой индустрии, считают, что современные консоли сдерживают развитие компьютерных игр - поэтому его игра является эксклюзивом РС.

По его словам, современные компьютеры позволяют разработчикам просчитывать в реальном времени то, что еще недавно нужно было рендерить заранее на огромных рабочих станциях.

«Так как я не думаю о консолях, я могу значительно повысить детализацию и качество картинки. Взять хотя бы оперативную память для хранения текстур - ее фактически нет у консолей».

«Мне грустно от того, какая ситуация сложилась на рынке РС-игр из-за консолей. Я хочу вернуть времена, когда вам нужно было сделать апгрейд, чтобы поиграть в интересующую игру. Я не хочу создавать мобильную игру. Я люблю делать игры для РС, я стал известен на этой платформе».

«Это лучшая платформа, так как она является открытой и она постоянно развивается. Однако никто (в индустрии) не использует возможности РС по-максимуму. В мире масса РС-геймеров с мощными компьютерами, которые просто нечем нагрузить».

На своем сайте Робертс собрал 1 млн. долларов, также вчера стартовала Kickstarter-страничка игры, на которой он планирует собрать не меньше 500 тыс. долларов. За первый день сумма уже превысила $100 тыс., а впереди еще целый месяц.

Выход Star Citizen ожидается в 2014 году.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.