Star Citizen будет поддерживать Vulkan API

Представитель компании Cloud Imperium Games Алистер Браун (Alistair Brown) сообщил, что амбициозный космический проект Star Citizen будет поддерживать Vulkan API.

Представитель компании Cloud Imperium Games Алистер Браун (Alistair Brown) сообщил, что амбициозный космический проект Star Citizen будет поддерживать Vulkan API. По словам Брауна, Vulkan API поддерживается всеми актуальными операционными системами и в сравнении с DirectX 12 предлагает ряд преимуществ, касающихся производительности.

Интерфейс программирования приложений (API) Vulkan за авторством компании Khronos Group призван обеспечить высокоэффективный кроссплатформенный доступ к графической подсистеме. Это позволяет разработчикам улучшить производительность в играх.

Кроме того, Алистер Браун заявил, что в будущем авторы Star Citizen намерены отказаться от поддержки DirectX 11.

«Несколько лет назад мы сообщили о нашем желании поддержать DX12. Однако после появления Vulkan, мы решили воспользоваться этим API. Vulkan предлагает те же возможности, что и DirectX 12, но при этом у него есть ряд преимуществ, касающихся производительности. Этот API также не заставляет игроков пользоваться Windows 10. Он поддерживается Windows 7, 8, 10 и Linux. Поэтому сейчас мы планируем поддержать только Vulkan, а в последствии намерены отказаться и от поддержки DX11. Это не должно затронуть поддержавших нас пользователей», - заявил Алистер Браун.

Star Citizen разрабатывается для РС. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.