Star Citizen будет поддерживать Vulkan API
Представитель компании Cloud Imperium Games Алистер Браун (Alistair Brown) сообщил, что амбициозный космический проект Star Citizen будет поддерживать Vulkan API.

Представитель компании Cloud Imperium Games Алистер Браун (Alistair Brown) сообщил, что амбициозный космический проект Star Citizen будет поддерживать Vulkan API. По словам Брауна, Vulkan API поддерживается всеми актуальными операционными системами и в сравнении с DirectX 12 предлагает ряд преимуществ, касающихся производительности.
Интерфейс программирования приложений (API) Vulkan за авторством компании Khronos Group призван обеспечить высокоэффективный кроссплатформенный доступ к графической подсистеме. Это позволяет разработчикам улучшить производительность в играх.
Кроме того, Алистер Браун заявил, что в будущем авторы Star Citizen намерены отказаться от поддержки DirectX 11.
«Несколько лет назад мы сообщили о нашем желании поддержать DX12. Однако после появления Vulkan, мы решили воспользоваться этим API. Vulkan предлагает те же возможности, что и DirectX 12, но при этом у него есть ряд преимуществ, касающихся производительности. Этот API также не заставляет игроков пользоваться Windows 10. Он поддерживается Windows 7, 8, 10 и Linux. Поэтому сейчас мы планируем поддержать только Vulkan, а в последствии намерены отказаться и от поддержки DX11. Это не должно затронуть поддержавших нас пользователей», - заявил Алистер Браун.
Star Citizen разрабатывается для РС. Точной даты выхода у игры пока нет.