Star Citizen будет поддерживать Vulkan API

Представитель компании Cloud Imperium Games Алистер Браун (Alistair Brown) сообщил, что амбициозный космический проект Star Citizen будет поддерживать Vulkan API.

Представитель компании Cloud Imperium Games Алистер Браун (Alistair Brown) сообщил, что амбициозный космический проект Star Citizen будет поддерживать Vulkan API. По словам Брауна, Vulkan API поддерживается всеми актуальными операционными системами и в сравнении с DirectX 12 предлагает ряд преимуществ, касающихся производительности.

Интерфейс программирования приложений (API) Vulkan за авторством компании Khronos Group призван обеспечить высокоэффективный кроссплатформенный доступ к графической подсистеме. Это позволяет разработчикам улучшить производительность в играх.

Кроме того, Алистер Браун заявил, что в будущем авторы Star Citizen намерены отказаться от поддержки DirectX 11.

«Несколько лет назад мы сообщили о нашем желании поддержать DX12. Однако после появления Vulkan, мы решили воспользоваться этим API. Vulkan предлагает те же возможности, что и DirectX 12, но при этом у него есть ряд преимуществ, касающихся производительности. Этот API также не заставляет игроков пользоваться Windows 10. Он поддерживается Windows 7, 8, 10 и Linux. Поэтому сейчас мы планируем поддержать только Vulkan, а в последствии намерены отказаться и от поддержки DX11. Это не должно затронуть поддержавших нас пользователей», - заявил Алистер Браун.

Star Citizen разрабатывается для РС. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?