Star Citizen - новая игра от создателя Wing Commander

Геймдизайнер Крис Робертс (Chris Roberts), автор знаменитого космического симулятора Wing Commander, официально анонсировал новый эпический космосим Star Citizen, который создается эксклюзивно для РС.

Геймдизайнер Крис Робертс (Chris Roberts), автор знаменитого космического симулятора Wing Commander, официально анонсировал новый эпический космосим Star Citizen, который создается эксклюзивно для РС.

Робертс собирается, что называется, «f@ck the system» - большинство сегодня движется в сторону консолей, социализации, планшетов и мобильных устройств. Он же собирается создать игру исключительно для РС, причем во всей красе раскроется она только на очень мощных конфигурациях. Следующий трейлер демонстрируется реальную игровую графику, по крайней мере, так утверждают его авторы.

Star Citizen является гибридом MMO и сингплеерной игры, который предложит сюжетную кампанию с опциальными кооперативными элементами в огромной вселенной, где происходят случайные столкновения. Конечная цель игры - получить гражданство, причем сделать это можно силой, за деньги и другими способами. Игрок может стать солдатом, торговцем, охотником за головами, пиратом и так далее, вы будете путешествовать от планеты к планете, покупая или забирая товары, улучшая свои корабли и сражаясь с врагами.

Кстати, Squadron 42, запечатленная в трейлере, - это лишь небольшая часть Star Citizen, так называемая «игра-в-игре», которую вы сможете пройти миссию за миссией для прохождения всей сюжетной линии.

В общем, все хорошо, кроме того, что у Робертса нет средств на создание всей игры. Он планирует собрать 2 млн. долларов при помощи поклонников. Перечислить свои деньги можно по ссылке ниже. Там же вы найдете еще несколько роликов с демонстрацией игры.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.