Star Citizen: все средства идут на создание игры

На данный момент создатели космического симулятора Star Citizen получили от поклонников уже более 55 млн. долларов, при этом они не планируют прекращать сбор денег, утверждая, что все деньги идут непосредственно на создание проекта.

На данный момент создатели космического симулятора Star Citizen получили от поклонников уже более 55 млн. долларов, при этом они не планируют прекращать сбор денег, утверждая, что все деньги идут непосредственно на создание проекта.

«Иногда меня спрашивают, почему мы продолжаем собирать деньги, разве нам не хватает, чтобы доделать игру? Дело в том, что Star Citizen - не совсем обычная игра, которая создается не так, как заведено в индустрии, поэтому она и финансируется не по стандартному сценарию», - объясняет глава команды разработчиков Крис Робертс (Chris Roberts).

«Все деньги, которые мы соберем до релиза игры, будут потрачены на разработку, - продолжает он. - Мы смотрим на объем ежемесячных денежных поступлений и определяем количество ресурсов, которые можно использовать для создания различных модулей игры».

Крис Робертс подтвердил, что Star Citizen создается силами Cloud Imperium Games и Behaviour Interactive при участии аутсорсеров. Общее количество людей, задействованных в разработке, превышает 280 человек.

Выход Star Citizen ожидается в 2015 году, но 100-процентной гарантии разработчики не дают.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!