Star Citizen: все средства идут на создание игры

На данный момент создатели космического симулятора Star Citizen получили от поклонников уже более 55 млн. долларов, при этом они не планируют прекращать сбор денег, утверждая, что все деньги идут непосредственно на создание проекта.

На данный момент создатели космического симулятора Star Citizen получили от поклонников уже более 55 млн. долларов, при этом они не планируют прекращать сбор денег, утверждая, что все деньги идут непосредственно на создание проекта.

«Иногда меня спрашивают, почему мы продолжаем собирать деньги, разве нам не хватает, чтобы доделать игру? Дело в том, что Star Citizen - не совсем обычная игра, которая создается не так, как заведено в индустрии, поэтому она и финансируется не по стандартному сценарию», - объясняет глава команды разработчиков Крис Робертс (Chris Roberts).

«Все деньги, которые мы соберем до релиза игры, будут потрачены на разработку, - продолжает он. - Мы смотрим на объем ежемесячных денежных поступлений и определяем количество ресурсов, которые можно использовать для создания различных модулей игры».

Крис Робертс подтвердил, что Star Citizen создается силами Cloud Imperium Games и Behaviour Interactive при участии аутсорсеров. Общее количество людей, задействованных в разработке, превышает 280 человек.

Выход Star Citizen ожидается в 2015 году, но 100-процентной гарантии разработчики не дают.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.