Star Ocean 4 возглавил японский Top10 (16-22 февраля)

В Сети появились свежие данные по продажам видеоигр на территории Японии за прошлую неделю, которые были опубликованы исследовательской компанией Media Create. Как и предполагалось, на первом месте оказалась ролевая игра Star Ocean 4: The Last Hope для Xbox 360, тираж которой составил 162 тыс. копий.

В Сети появились свежие данные по продажам видеоигр на территории Японии за прошлую неделю, которые были опубликованы исследовательской компанией Media Create. Как и предполагалось, на первом месте оказалась ролевая игра Star Ocean 4: The Last Hope для Xbox 360, тираж которой составил 162 тыс. копий.

Как и в прошлый раз в первой десятке не оказалось ни одной игры для Wii, а семь мест досталось играм для консолей семейства PlayStation. Лидер прошлой недели Mario & Luigi RPG 3 опустился на второе место, а позиции с третьей по шестую, а также восьмую заняли новички. PS3-эксклюзив Demon's Souls продержался в десятке уже три недели подряд, а вот Street Fighter IV для PS3 на следующей неделе мы может в Top10 и не увидеть.

  1. [360] Star Ocean 4: The Last Hope (Square Enix) 162,000 / NEW
  2. [NDS] Mario & Luigi RPG 3 (Nintendo) 62,000 / 255,000
  3. [PSP] Idolmaster SP: Perfect Sun (Namco Bandai) 46,000 / NEW
  4. [PSP] Idolmaster SP: Missing Moon (Namco Bandai) 39,000 / NEW
  5. [PSP] Idolmaster SP: Wandering Star (Namco Bandai) 35,000 / NEW
  6. [NDS] Shining Force Feather (SEGA) 30,000 / NEW
  7. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) (Capcom) 18,000 / 435,000
  8. [PS2] Sacred Blaze (Flight Plan) 17,000 / NEW
  9. [PS3] Street Fighter IV (Capcom) 17,000 / 103,000
  10. [PS3] Demon's Souls (SCE) 15,000 / 78,000

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?