Star Wars: Battlefront 3 была готова на 99%

Один из основателей Free Radical Стив Эллис (Steve Ellis) в интервью изданию Games заявил, что процесс разработки Star Wars: Battlefront 3 был завершен на 99%, до релиза оставалось лишь найти и исправить баги.

Один из основателей Free Radical Стив Эллис (Steve Ellis) в интервью изданию Games заявил, что процесс разработки Star Wars: Battlefront 3 был завершен на 99%, до релиза оставалось лишь найти и исправить баги.

«Мы создавали наш самый масштабный проект. Вы могли начать сражение на земле, затем сесть в корабль и полететь прямо в космос, совершить посадку на станции и продолжить бой там. Нам нужно было создать новые технологии и преодолеть многочисленные технические ограничения, но мы сделали это».

«Игра была готова на 99%, нам оставалось лишь отладить ее, найти все баги. Star Wars: Battlefront 3 должна была стать нашей самой успешной игрой, но ее отменили по финансовым причинам. Я рад, что у игроков была возможность хотя бы увидеть в роликах, над чем мы работали».

Странная ситуация, зачем LucasArts нужно было отменять готовую игру? Неужели она не соответствовала требованиям к качеству и ожиданиям компании? Ваши идеи?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.