Star Wars: Battlefront 3 была готова на 99%
Один из основателей Free Radical Стив Эллис (Steve Ellis) в интервью изданию Games заявил, что процесс разработки Star Wars: Battlefront 3 был завершен на 99%, до релиза оставалось лишь найти и исправить баги.

Один из основателей Free Radical Стив Эллис (Steve Ellis) в интервью изданию Games заявил, что процесс разработки Star Wars: Battlefront 3 был завершен на 99%, до релиза оставалось лишь найти и исправить баги.
«Мы создавали наш самый масштабный проект. Вы могли начать сражение на земле, затем сесть в корабль и полететь прямо в космос, совершить посадку на станции и продолжить бой там. Нам нужно было создать новые технологии и преодолеть многочисленные технические ограничения, но мы сделали это».
«Игра была готова на 99%, нам оставалось лишь отладить ее, найти все баги. Star Wars: Battlefront 3 должна была стать нашей самой успешной игрой, но ее отменили по финансовым причинам. Я рад, что у игроков была возможность хотя бы увидеть в роликах, над чем мы работали».
Странная ситуация, зачем LucasArts нужно было отменять готовую игру? Неужели она не соответствовала требованиям к качеству и ожиданиям компании? Ваши идеи?