Star Wars Battlefront II получит выделенные сервера, подробности о сюжете

Глава разработчиков Star Wars: Battlefront II Марк Томпсон (Mark Thompson) заявил, что сюжетная кампания игры попытается ответить на вопросы фанатов о событиях, происходивших в период между «Возвращением джедая» и «Пробуждением силы».

Глава разработчиков Star Wars: Battlefront II Марк Томпсон (Mark Thompson) заявил, что сюжетная кампания игры попытается ответить на вопросы фанатов о событиях, происходивших в период между «Возвращением джедая» и «Пробуждением силы».

Авторы попытаются ответить на вопросы: «Что происходило в далёкой-далёкой галактике после уничтожения «Звезды смерти» и до создания базы «Старкиллер»? и «Что случилось с Империей без императора?»

Марк Томпсон подтвердил, что кампания Battlefront II расскажет историю Иден Версио (Iden Versio) – бойца специального подразделения, сражающегося с повстанцами. «Иден учили быть лидером с детства. У неё есть для этого все задатки, поскольку её отец был высокопоставленным офицером в армии Империи. Ей есть на кого равняться», - заявила актриса Янина Гаванкар (Janina Gavankar), которая озвучивает Иден Версио.

Представитель DICE подтвердил, что в Star Wars: Battlefront II будут выделенные сервера. Аавторы дорабатывают систему перезарядки оружия, а в сетевых сражениях игроки получат в своё распоряжение разнообразные гаджеты и настраиваемых дроидов.

Будет в игре и сплит-скрин в кооперативных режимах. Однако эта возможность появится только в версиях для PS4 и Xbox One. На РС сплит-скрина не будет.

Star Wars: Battlefront II поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 17 ноября 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!