Star Wars: The Old Republic - самая быстро растущая MMOG в истории

Компания BioWare на этой неделе осуществила официальный запуск многопользовательской онлайновой игры Star Wars: The Old Republic на территории США и Европы.

Компания BioWare на этой неделе осуществила официальный запуск многопользовательской онлайновой игры Star Wars: The Old Republic на территории США и Европы.

Всего через пару дней после запуска пользовательская база Star Wars: The Old Republic превысила 1 млн. человек. BioWare заявила, что Star Wars: The Old Republic является самой быстро растущей MMOG, использующей систему платной подписки, в истории игровой индустрии.

Также была опубликована следующая статистика:

  • Игроки провели суммарно в Star Wars: The Old Republic более 28 млн. часов - за это время можно посмотреть все шесть фильмов серии Star Wars около 2 млн. раз
  • В среднем поклонники проводят в игре более 5 часов в сутки
  • Поклонники создали более 3,8 млн. персонажей, из них 510 тыс. класса рыцарь Джедай и 550 тыс. - воин Ситхов.
  • За восемь дней (с момента открытия раннего доступа) игроки убили более 2 млрд. NPC

Ранее Electronic Arts заявляла, что для получения прибыли ей будет достаточно, чтобы в мире Star Wars: The Old Republic было 500 тыс. постоянных подписчиков. Какой будет пользовательская база через месяц-два, пока сказать просто невозможно.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?