Star Wars: The Old Republic - самая быстро растущая MMOG в истории

Компания BioWare на этой неделе осуществила официальный запуск многопользовательской онлайновой игры Star Wars: The Old Republic на территории США и Европы.

Компания BioWare на этой неделе осуществила официальный запуск многопользовательской онлайновой игры Star Wars: The Old Republic на территории США и Европы.

Всего через пару дней после запуска пользовательская база Star Wars: The Old Republic превысила 1 млн. человек. BioWare заявила, что Star Wars: The Old Republic является самой быстро растущей MMOG, использующей систему платной подписки, в истории игровой индустрии.

Также была опубликована следующая статистика:

  • Игроки провели суммарно в Star Wars: The Old Republic более 28 млн. часов - за это время можно посмотреть все шесть фильмов серии Star Wars около 2 млн. раз
  • В среднем поклонники проводят в игре более 5 часов в сутки
  • Поклонники создали более 3,8 млн. персонажей, из них 510 тыс. класса рыцарь Джедай и 550 тыс. - воин Ситхов.
  • За восемь дней (с момента открытия раннего доступа) игроки убили более 2 млрд. NPC

Ранее Electronic Arts заявляла, что для получения прибыли ей будет достаточно, чтобы в мире Star Wars: The Old Republic было 500 тыс. постоянных подписчиков. Какой будет пользовательская база через месяц-два, пока сказать просто невозможно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.