Старая гвардия из Blizzard во главе с Морхеймом основала новое издательство Dreamhaven

В составе также две новых игровых студии и море энтузиазма

В составе также две новых игровых студии и море энтузиазма

Бывший глава  и сооснователь  Blizzard Entertainment, Майк Морхейм вместе с женой Эми и коллегами ветеранами из Blizzard основали издательство Dreamhaven. В состав последнего вошли две игровых студии разработчика Moonshot и Secret Door.

Основная сумма на создание компании была выделена из личных средств семьи Морхеймов, но издательство открыто для предложений инвесторов. Основная цель Dreamhaven - помощь в создании и выпуске игр другим компаниям, чтобы последние не отвлекались на бюрократическую волокиту и спокойно творили игры.

Сейчас издательство состоит из 27 сотрудников, в их числе бывшие ветераны Blizzard, но Dreamhaven уже ищет новых работников по всему миру. Одну из дочерних компаний под названием "Moonshot" возглавили Джейсон Чейз (бывший исполнительный продюсер Blizzard), Дастин Броудер (ранее директор StarCraft II и Heroes of the Storm) и Бен Томпсон (бывший арт директор Hearthstone).

Вторую дочернюю компанию "Secret Door" возглавляют Крис Сигети (ранее исполнительный продюсер Hearthstone, StarCraft II, Heroes of the Storm и ведущий продюсер Warcraft III), Алан Дабири (ранее директор Warcraft III, StarCraft II и Heroes of the Storm) и Эрик Доддс (ранее директор Hearthstone и дизайнер World of Warcraft, StarCraft).

По словам ветеранов им было очень приятно работать в компании Blizzard и уходить после стольких лет работы, было особенно тяжело. Но также они поняли, что еще не готовы порвать с миром игр и могут сделать много чего интересного. Старая гвардия Blizzard снова в строю и готова к новым свершениям.


Сейчас на главной

Публикации

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.

Обзор игрового 31,5-дюймового WQHD IPS-монитора LG UltraGear 32GS85Q-B

Инструментарий 20 декабря 15:00 0

Этот 31,5-дюймовый WQHD-монитор с плоской и быстрой Nano IPS-матрицей предназначен для тех, кто решил перебраться с 27 дюймов на нечто большее, но при этом желает сохранить привычное соотношение сторон и рабочее разрешение, не требующее перехода на более мощные видеокарты.

Игры 2014 года, которые сегодня можно назвать «культовыми». Игровой архив

Итоги 19 декабря 16:00 0

Новогодние каникулы приближаются, а все игры 2024 года уже пройдены? Самое время отправиться на 10 лет назад и выбрать развлечения по душе из более чем 20 лучших игр 2014 года. Многие из них остаются актуальными как в плане геймплея, так и графики. Особенного внимания заслуживают игры от Ubisoft, выпустившей в 2014 году целый ряд качественных проектов — ни одно издательство не смогло выпустить столько крутых проектов в одном году, как французы того «розлива»!

И восстали машины из пепла космического! Обзор отечественного ролевого «рогалика» Saturn

Обзоры 18 декабря 16:00 0

15 ноября состоялся выход отечественной «Сатурн» от небольшой студии Ninsar Games. Проект был создан при поддержке ИРИ — Института Развития Интернета — и доступен бесплатно. Что собой представляет игра и достойна ли она вашего внимания — читайте в нашем обзоре.

Прошла ли игра проверку временем? Обзор обновленной The Thing Remastered

Обзоры 17 декабря 16:00 0

И пусть это качественный ремастер неплохой, для своего времени, игры — The Thing не лишена недостатков. На многие из них можно легко закрыть глаза, учитывая возраст оригинала, но не на все. Что пошло не так? Читайте в нашем обзоре.