Starbreeze о Syndicate

Исполнительный директор Starbreeze Микаэль Нермарк (Mikael Nermark) заявил, что очень гордится работой, которую проделала его команда над перезапуском Syndicate, несмотря на критику и невысокие продажи.

Исполнительный директор Starbreeze Микаэль Нермарк (Mikael Nermark) заявил, что очень гордится работой, которую проделала его команда над перезапуском Syndicate (обзор игры на нашем сайте), несмотря на критику и невысокие продажи.

«Я все равно очень горд. Нужно иметь смелость, чтобы заняться перезапуском подобной серии, - заявил он в интервью EDGE. - Мы с самого начала понимали, что найдется небольшая, но очень громкая группа игроков и критиков, которые возненавидят нас, независимо от выбранного нами пути».

«Если бы мы не сделали точную копию игры, они бы ненавидели нас, а если бы мы все же сделали точную копию, то они ненавидели бы нас, заявляя, что игра не принесли никаких инноваций. Мы никак не смогли бы им угодить, эта битва была проиграна с самого начала».

Недавно ЕА заявила, что игра не оправдала возложенные на нее надежды, но это не отбило у издателя желание заниматься перезапусками и ремейками в будущем.


Отмена
  • < p>И все же, это не повод гордится своей самой слабой работой.

  •  2012-06-20 11:59:40 (обновлено 2021-11-25 16:34:06)
    0
    < p>Не надо было ерунду от первого лица делать, и было бы все хорошо. Вот в новом XCOM (стратегия) и традиции соблюдены, и инноваций достаточно, и поклонники радуются. А в случае с Syndicate с первых скриншотов уже было все понятно.

  • < p>Так же, думаю, можно написать что продали всего 150,000 копий. Не густо.

  • < p>
    «Если бы мы не сделали точную копию игры, они бы ненавидели нас, а если бы мы все же сделали точную копию, то они ненавидели бы нас, заявляя, что игра не принесли никаких инноваций. Мы никак не смогли бы им угодить, эта битва была проиграна с самого начала».

    Просто надо было сделать хорошую игру, она могла быть и от первого лица но иметь хотя бы часть глубины оригинала. Ориентир рушащий все эти отмазки, есть и называется он ДеусЭкс, игра отлично подошла и новым игрокам и старым поклонникам. Так что не надо тут воду лить.

  • p
     2012-06-20 12:32:21 (обновлено 2012-06-20 12:33:45)
    0
    < p>
    Ориентир рушащий все эти отмазки, есть и называется он ДеусЭкс, игра отлично подошла и новым игрокам и старым поклонникам.

    DE:HR получился весьма неоднозначным продуктом. С одной стороны слабая графическая часть, очень слабый сюжет, в котором нас чуть ли не с самого начала носом тыкают в одну из ключевых развязок и который просто нашпигован штампами. А с другой стороны - на безрыбье и рак рыба.

    А Syndicate вообще ни о чем. Просто скучная пострелушка. Хотя могли создать действительно отличную игру, которая с треском бы не провалилась.

  •  2012-06-20 12:52:11 (обновлено 2012-06-20 12:53:02)
    0
    < p>Игра отличнейшая, как в сингле, так и в ко-опе. Сингл очень зрелищный и динамичный, стрельба первосходна, ощущение оружия и персонажа просто феноменальное. Ко-оп тоже очень хороший и драйвовый. Игре тупо не хватило хайпа и пиара. Если бы ЕА вложила столько же, сколько вбухала в Mass Deffect 3 или SWTOR... Не было бы этой новости. Я о покупке игры не жалею, прошел сингл 2 раза и до сих пор играю в ко-оп и очень доволен.

    К сожалению, еще и оценить Syndicate от Starbreeze могут немногие. Нужно знать жанр, разбираться в тенденциях, что-то понимать и сравнивать.

    Не надо было ерунду от первого лица делать, и было бы все хорошо.

    Настоящие поклонники Syndicate творению Starbreeze порадовались, потому что вселенная там проработана просто великолепно.

    Остальные не фанаты, а скорее нытики, которые за оболочкой ничего не видят.

    Просто надо было сделать хорошую игру, она могла быть и от первого лица но иметь хотя бы часть глубины оригинала.

    Глубина есть как в геймплее, так и в уровне проработки вселенной.

    Ориентир рушащий все эти отмазки, есть и называется он ДеусЭкс, игра отлично подошла и новым игрокам и старым поклонникам.

    ХР, при всей моей любви, является во многом ремейком оригинала, а где не ремейк - там цитирование и вольный пересказ.

  • p
     2012-06-20 13:08:25 (обновлено 2012-06-20 13:09:50)
    0
    < p>
    К сожалению, еще и оценить Syndicate от Starbreeze могут немногие. Нужно знать жанр, разбираться в тенденциях, что-то понимать и сравнивать.

    Согласен, не многие разбираются в сортах дерьма :)

    У разработчиков было все, чтобы создать отличнейшую игру, но они предпочли жанр говношутеров.

  • < p>
    У разработчиков было все, чтобы создать отличнейшую игру

    Так они её и сделали

    Вся проблема в продажах, а это уже маркетинг, а это уже к издателю.

  • < p>

     К сожалению, еще и оценить Syndicate от Starbreeze могут немногие. Нужно знать жанр, разбираться в тенденциях, что-то понимать и сравнивать.

    Чтобы понять вкусная еда или нет необязательно быть поваром

  • < p>Не удивлён, что игра провалилась. В ней плохо всё(даже шрифт в меню, как это можно было испоганить, я не понимаю), кроме разве битв с противниками. Игра чем похоже на Fear, но фир был прорывом, а это....... Самая плохая игра от Старбриза.

    Лучше бы сингл вырезали и развили ко-оп. Как ни странно, но в ко-опе чувствовался оригинальный синдикат. Сделай старбириз свой Л4Д, но в киберпанке наверное был бы великолепный шутер.

  • < p>

    зато чтобы понимать, почему она вкусная, что в ней вкусного и как она могла бы быть вкуснее, нужно быть как минимум гурманом.

  • < p>

    Игра крута.

    .

  • < p>Ха... То Старбризы делают великолепную игру, но им не везет с издателем (The Darkness), то издателю (EA) не везет со Старбриз, так как те решили сделать унылую пострелушку без сюжета.

  • p
     2012-06-20 13:48:26 (обновлено 2021-12-03 12:13:28)
    0
    < p>Игра была полным провалом.

    Нужна была смелость, чтобы заняться перезапуском подобной серии, тут он прав.

    У них смелости не было и в помине, по этому вместо перезапуска серии, они тупо взяли только имя.

  • < p>
    они тупо взяли только имя.
    Не правда же (:

  • < p>

    Паш, ну ты-то в шутерах вообще мало что понимаешь, ну помолчал бы для приличия...

  • < p>Лукавит товарищ. Видимо, яица маловаты признать собственную вину в провале.

  • p
     2012-06-20 15:31:31 (обновлено 2021-12-03 12:13:28)
    0
    < p>Terak_JK:

    лол)

    иногда мне кажется что тебе лет пятнадцать, такую чушь несёшь)

  • < p>

    может ещё расскажешь, что синдикейт кинематограф уничтожила?

    Чересчур-то восхвалять игру не стоит. Все уже поняли, что тебе она нравится.

  • < p>
    Глубина есть как в геймплее, так и в уровне проработки вселенной.

    За вселенную не скажу, игру не проходил, а вот геймплей оценить довелось и по роликам и по демке. Для меня вся глубина геймплея обрушилась когда я увидел как происходит "взлом" врагов и турелей. Это чистейший слив, самая тупая абилка просто кнопка "взломать" а потом у неё кулдаун, типа клавиатура после взлома остывает чтоли?

    Это называется упрощение до состояния деградации. Когда из сложного элемента, зависящего от разных параметров, делают просто кнопку.

  • < p>
    Нужно знать жанр, разбираться в тенденциях, что-то понимать и сравнивать.

    я тут в обзоре игр престолов подсматрел

    диагнозис:

    +атмосфера и ощущения

    -игра гавно

  • p
     2012-06-20 18:49:01 (обновлено 2021-12-03 12:13:28)
    0
    < p>kazachkov:

    )))) это пять

  •  2012-06-20 19:34:05 (обновлено 2012-06-20 19:34:43)
    0
    < p>
    а вот геймплей оценить довелось и по роликам и по демке.

    По роликам...

    Учитывая, что синглплеерной демки не существует в природе...

    Иногда кажется, что у тебя какая-то фрустрация. Купи уже лолипопку и компенсируй её виртуальными сисячками, как обычно.

  • p
     2012-06-20 19:58:36 (обновлено 2021-12-03 12:13:28)
    0
    < p>Terak_JK:

    У Терака опять началось, прячься кто может))))

  • < p>В лом даже торрент эдишен распаковывать) Наверное, не много потерял

  • < p>p_AV_el Тебе не понравилось,что серьезно где то медведь сдох.

  • < p>
    Купи уже лолипопку и компенсируй её виртуальными сисячками, как обычно.

    А она классная, кстати

  • < p>Прошёл два уровня. Не понравилась.

    Примитивные уровни, классические скрипты, стандартный набор всего прочего...не плохо, но и не хорошо. Не цепануло.

  • < p>а сеттинг всё равно клёвый.

  • A
     2012-06-21 11:03:45 (обновлено 2022-01-17 18:59:27)
    0
    < p>Шутерок нормальный, но какое отношение он имеет к Syndicate не понять.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 5

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 10

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.

    Во что поиграть на смартфоне. Banana Kong 2, Take Flight 2, Air Battle Misson, Noah’s Heart

    Итоги 31 июля 19:36 8

    В этом выпуске стилистика CupHead накрывает самолеты из 30-х, Конг собирает бананы как в 90-е, мобильные вирпилы осваивают современные Су-57, а вайфу отправляются исследовать новый открытый мир. И это не Genshin Impact! Кроме того, создатели Punishing Gray Raven (хорошего клона Honkai Impact 3rd) анонсировали свою игру в открытом мире, после того как другие разработчики анонсировали «убийцу» Punishing Gray Raven.