Starbreeze о Syndicate

Исполнительный директор Starbreeze Микаэль Нермарк (Mikael Nermark) заявил, что очень гордится работой, которую проделала его команда над перезапуском Syndicate, несмотря на критику и невысокие продажи.

Исполнительный директор Starbreeze Микаэль Нермарк (Mikael Nermark) заявил, что очень гордится работой, которую проделала его команда над перезапуском Syndicate (обзор игры на нашем сайте), несмотря на критику и невысокие продажи.

«Я все равно очень горд. Нужно иметь смелость, чтобы заняться перезапуском подобной серии, - заявил он в интервью EDGE. - Мы с самого начала понимали, что найдется небольшая, но очень громкая группа игроков и критиков, которые возненавидят нас, независимо от выбранного нами пути».

«Если бы мы не сделали точную копию игры, они бы ненавидели нас, а если бы мы все же сделали точную копию, то они ненавидели бы нас, заявляя, что игра не принесли никаких инноваций. Мы никак не смогли бы им угодить, эта битва была проиграна с самого начала».

Недавно ЕА заявила, что игра не оправдала возложенные на нее надежды, но это не отбило у издателя желание заниматься перезапусками и ремейками в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.