Starbreeze: Syndicate сложнее большинства игр

В интервью Xbox World главный дизайнер шутера от первого лица Starbreeze Рикард Йоханссон (Rickard Johansson) заявил, что перезапуск известного в прошлом франчайза будет довольно сложной игрой.

В интервью Xbox World главный дизайнер шутера от первого лица Starbreeze Рикард Йоханссон (Rickard Johansson) заявил, что перезапуск известного в прошлом франчайза будет довольно сложной игрой.

«Она будет испытывать вас. Я не говорю о крайностях, однако, думаю, Syndicate будет сложнее большинства игр, представленных на рынке».

По словам Йоханссона, сложность будет достигаться не постоянным респауном врагов (самым распространенным способом сегодня) - за создание проблем для игроков отвечает продвинутая система искусственного интеллекта.

«Представители различных синдикатов очень различаются по своему поведения, поэтому вам нужно будет постоянно приспосабливаться к различным условиям. Некоторые полагаются на технологии, другие являются более агрессивными и предпочитают грубую силу. Одни работают с системами управления, другие управляют действиями подразделения на поле боя…Все это выглядит очень интересно и добавляет ценности игре».

Syndicate поступит в продажу в США и Европе, соответственно, 21 и 24 февраля 2012.

Новости Редакция К обсуждению