StarCraft II: 1,5 млн. копий за двое суток
Компания Blizzard официально сообщил о том, что за первое сутки после поступления в розницу стратегии в реальном времени StarCraft II продажи игры составили около 1 млн. копий. А еще через сутки суммарные продажи превысили 1,5 млн. копий.

Компания Blizzard официально сообщил о том, что за первое сутки после поступления в розницу стратегии в реальном времени StarCraft II продажи игры составили около 1 млн. копий. А еще через сутки суммарные продажи превысили 1,5 млн. копий.
По информации GameStop, это самой успешный релиз компьютерной игры с момента поступления в продажу дополнения Wrath of the Lich King для многопользовательской онлайновой игры World of Warcraft.
«Мы запустили StarCraft II на пяти континентах и 11 языках, потому что мы хотели, чтобы как можно больше игроков получили проект в день релиза, - заявил один из основателей компании Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime). - Мы очень рады тому, что так много игроков сразу же приобрели StarCraft II, и мы рады будем приветствовать в Battle.net тех, кто присоединится к игре через несколько недель и месяцев после релиза».