StarCraft II: Wings of Liberty: логотип, подробности об установке, игре, trial-версиях и проч.

Журналистам VG247 удалось взять интервью у представителей Blizzard, в котором они говорили о StarCraft II и не только. Однако в данной заметке речь пойдет исключительно о StarCraft II. Для начала, Blizzard представила логотип первой из трех частей StarCraft II, который вы видите в шапке данной новости.

Журналистам VG247 удалось взять интервью у представителей Blizzard, в котором они говорили о StarCraft II и не только. Однако в данной заметке речь пойдет исключительно о StarCraft II.

Для начала, Blizzard представила логотип первой из трех частей StarCraft II, который вы видите в шапке данной новости. Wings of Liberty - это одиночная кампания, в которой вы выступаете за терранов. Напомним, за этой кампанией последуют Heart of the Swarm (зерги) и Legacy of the Void (протоссы).

Разработчики подтвердили, что StarCraft II будет требовать прохождения онлайн-активации во время установки, а также наличия учетной записи в Battle.net. Однако играть можно будет и в оффлайне(!).

«Вам необходимо произвести онлайн-активацию один раз, чтобы установить игру, - говорит Дастин Броудер (Dustin Browder), главный дизайнер игры. - После чего вам не обязательно оставаться в сети».

«Впрочем, если вы хотите иметь доступ к своим ачивментам, списку друзей и прочей статистике, то конечно, лучше постоянно быть подключенным к Battle.net. Однако если вас это не беспокоит, вы совершенно спокойно можете играть в оффлайне».

Многие поклонники серии после анонса начали спорить на тему того, будет ли добавлена в StarCraft II кооперативная кампания. Дастин Броудер положил конец всем слухам, заявив, что никакого кооператива разработчики добавлять в игру не планируют.

Он также добавил, что игровой опыт, который предложит вам одиночная составляющая StarCraft II, настолько огромен, что жалеть об отсутствии кооператива вам не придется.

Главный дизайнер игры также впервые сообщил о том, что Blizzard намеревается выпускать trial-версии StarCraft II. То есть перед тем, как купить игру, вы вполне можете скачать trial-версию и опробовать ее, чтобы убедиться в правильности своего решения.

«Вообще-то, мы планируем выпуск нескольких видов изданий, - заявил он. - На данный момент я даже не могу перечислить все, однако мы совершенно точно собираемся предложить игрокам trial-версии StarCraft II».

Он добавил, что trial-версия StarCraft II: Wings of Liberty будет доступна после релиза игры, который запланирован на первую половину следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.