Starhawk: официальный анонс

Компания Sony официально подтвердила старые слухи о том, что в разработке находится продолжение (а точнее - идейный наследник) шутера от третьего лица Warhawk, которое также создается эксклюзивной для PS3.

Компания Sony официально подтвердила старые слухи о том, что в разработке находится продолжение (а точнее - идейный наследник) шутера от третьего лица Warhawk, которое также создается эксклюзивной для PS3.

За создание Starhawk отвечает студия LightBox Interactive, основанная Диланом Джоубом (Dylan Jobe) и другими выходцами Incognito Entertainment, а также SCE Santa Monica.

Warhawk была выпущена на Blu-ray и в цифровом виде через PSN. Starhawk, в свою очередь, выйдет только на Blu-ray. Сиквел, в отличие от оригинальной игры, предложит, помимо мультиплеерной составляющей, полноценную сюжетную одиночную кампанию.

Игрокам отводится роль Эммета Грэйвса (Emmett Graves), события разворачиваются на территории нескольких колоний Frontier, расположенных на окраинах космоса. Колонии были построены вокруг Rift - мощного энергетического источника, снабжающего их энергией, который добывают местные шахтеры. Эммет Грэйвс как раз и является одним из таких работяг.

Но энергия Rift, будучи очень ценной, является также и невероятно опасной: «Она может отделить плоть от костей, свести человека с ума или превратить его в монстра». Вашими врагами являются Outcast - представители фракции, которые когда-то были людьми, но под влиянием Rift обратились в монстров.

Как пишет Eurogamer, сеттинг игры можно описать фразой «Дикий Запад в космосе». Грэйвс отправляется на поиски своего брата, который возглавил Outcast. Разработчики обещают огромные открытые локации, созданные для динамических и разнообразных сражений; врагов, которые адаптируются к вашим действиям.

В игре присутствует элемент стратегии в реальном времени, который разработчики называют Build and Battle. По мере того, как вы уничтожаете врагов и получаете ресурсы, вы можете тратить их на возведение различных сооружений на поле боя - речь идет о стенах, воротах, турелях, посадочных площадках для авиатранспорта и так далее. Эти сооружения могут быть уничтожены - врагами или вами самими.

Теперь о мультиплеере: Starhawk будет поддерживать сражения с участием до 32 человек, кооператив для четверых (в онлайне или в режиме сплит-скрин), игра предложит многочисленные режимы, чемпионаты, поддержку кланов, таблицы лидеров и многое другое. Разработчики планируют долго поддерживать MP-часть игры, улучшая и дополняя ее.

Что касается интеграции RTS-элемента в шутер, то вот, что сказал по этому поводу Дилан Джоуб: «Многие игры, включающие элементы стратегии, проваливаются из-за того, что их делают студии, специализирующиеся на стратегиях, которые пытаются делать шутеры».

«На одной из встреч с Sony представители издательства заявили, что им нравится наш подход. LightBox - это команда, знающая толк в шутерах, которая хочет добавить некоторые элементы RTS. Но при этом в душе игра остается быстрым шутером и акцент не смещается в сторону управления ресурсами».

Выход Starhawk ожидается в 2012 году.



Видеопревью от IGN

Спасибо, *Romario*




Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!