Стартовал открытый бета-тест «Сфера 3: Зачарованный мир»

Сегодня, 18 августа, с 15 часов по московскому времени для всех желающих стало доступно продолжение известной российской MMORPG «Сфера» — главного проекта студии Nikita Online.

Сегодня, 18 августа, с 15 часов по московскому времени для всех желающих стало доступно продолжение известной российской MMORPG «Сфера» — главного проекта студии Nikita Online.

Основной особенностью как новой, так и оригинальной «Сферы» является ориентированность на PvP-режим, когда друг с другом сражаются живые игроки. В «Сфере 3» он будет недоступен лишь на стартовых локациях — все остальное время можно будет свободно вырезать себе подобных.

Разработчики постарались найти баланс между нормальной графикой и масштабными сражениями, в которые вовлечена не одна сотня игроков. Аренами для таких битв станут замки, которые будут переходить от одних альянсов к другим. Владельцы замков смогут выбирать время следующей обороны, а атакующая сторона — привлекать осадные орудия. Бонусом для хозяев будет возможность приобретать и изготавливать одни из лучших предметов в игре.

Боевая система «Сфера 3» с помощью цветовой индикации подскажет пользователю, какой тип атаки будет лучше выбрать. Имеется возможность переключения между видами от первого и третьего лица. В перспективе для игры от первого лица может быть выделен специальный сервер.

В «Сфере 3» можно прийти к успеху не только захватывая толпами замок, но и через свободный PvP. Убийство других игроков в соответствующих зонах никак не карается, а убийца получает очки бесчестия, открывающие доступ к уникальным сетам обмундирования.

Nikita Online является одновременно и разработчиком, и издателем игры, что позволит оперативно реагировать на пожелания игроков. Сейчас в приоритетных направлениях развития значатся новые замки и осадные механики, новые расы (эльфы и гномы), территории и локации, PvP-режимы, подземелья, питомцы, арены, звания и достижения — в общем, введение большого количества разнообразного свежего контента.

О других особенностях MMORPG «Сфера 3: Зачарованный мир» можно почитать в превью ранней версии игры. Клиент «Сфера 3» доступен для загрузки по ссылке ниже.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?