Стартовал открытый бета-тест «Сфера 3: Зачарованный мир»

Сегодня, 18 августа, с 15 часов по московскому времени для всех желающих стало доступно продолжение известной российской MMORPG «Сфера» — главного проекта студии Nikita Online.

Сегодня, 18 августа, с 15 часов по московскому времени для всех желающих стало доступно продолжение известной российской MMORPG «Сфера» — главного проекта студии Nikita Online.

Основной особенностью как новой, так и оригинальной «Сферы» является ориентированность на PvP-режим, когда друг с другом сражаются живые игроки. В «Сфере 3» он будет недоступен лишь на стартовых локациях — все остальное время можно будет свободно вырезать себе подобных.

Разработчики постарались найти баланс между нормальной графикой и масштабными сражениями, в которые вовлечена не одна сотня игроков. Аренами для таких битв станут замки, которые будут переходить от одних альянсов к другим. Владельцы замков смогут выбирать время следующей обороны, а атакующая сторона — привлекать осадные орудия. Бонусом для хозяев будет возможность приобретать и изготавливать одни из лучших предметов в игре.

Боевая система «Сфера 3» с помощью цветовой индикации подскажет пользователю, какой тип атаки будет лучше выбрать. Имеется возможность переключения между видами от первого и третьего лица. В перспективе для игры от первого лица может быть выделен специальный сервер.

В «Сфере 3» можно прийти к успеху не только захватывая толпами замок, но и через свободный PvP. Убийство других игроков в соответствующих зонах никак не карается, а убийца получает очки бесчестия, открывающие доступ к уникальным сетам обмундирования.

Nikita Online является одновременно и разработчиком, и издателем игры, что позволит оперативно реагировать на пожелания игроков. Сейчас в приоритетных направлениях развития значатся новые замки и осадные механики, новые расы (эльфы и гномы), территории и локации, PvP-режимы, подземелья, питомцы, арены, звания и достижения — в общем, введение большого количества разнообразного свежего контента.

О других особенностях MMORPG «Сфера 3: Зачарованный мир» можно почитать в превью ранней версии игры. Клиент «Сфера 3» доступен для загрузки по ссылке ниже.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.