Стартовал закрытый бета-тест World of Warships

Компания Wargaming сообщила о запуске нового этапа разработки военно-морского ММО World of Warships. Игра перешла в стадию закрытого бета-тестирования, заявку на участие в котором можно оставить на официальном портале проекта.

Компания Wargaming сообщила о запуске нового этапа разработки военно-морского ММО World of Warships. Игра перешла в стадию закрытого бета-тестирования, заявку на участие в котором можно оставить на официальном портале проекта.

Участникам ЗБТ будет доступно пять боевых локаций и свыше 50 моделей американских и японских военных кораблей. Дерево развития «вырастит» две новые ветки уже во время закрытого бета-теста: поклонники «американцев» смогут опробовать еще и линкоры США, а те из пользователей, кто предпочитает технику Японии - императорские авианосцы. Кроме того, в скором времени в игре появится возможность кастомизации.

Каждый класс кораблей обладает определенным набором боевых характеристик, которые во многом определяют его поведение на морских просторах World of Warships. Маневренные эсминцы смогут ловко уклоняться от огня и наносить внезапные удары по флотилии противников. Многофункциональные крейсеры подойдут для обороны от вражеской авиации и охоты на эсминцев, а умелое маневрирование этими кораблями поможет им уйти невредимыми от торпедной атаки противников. Тяжелобронированные линкоры обеспечат прикрытие целого направления и выдержат самые сильные атаки, а палубная авиация позволит предотвращать неожиданные прорывы и засады и наносить мощные удары в любом месте игровой карты.

Пользователи смогут объединяться в отряды по два — три игрока, а также улучшать эффективность своего флота, устанавливая модернизации и обучая командиров кораблей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!