Стартовало финальное бета-тестирование Sea of Thieves

Студия Rare сообщила о том, что стартовало финальное бета-тестирование сетевого пиратского приключения Sea of Thieves. Бета-версия доступна всем желающим на Xbox One и Windows 10. Тестирование продлится до 11 марта.

Студия Rare сообщила о том, что стартовало финальное бета-тестирование сетевого пиратского приключения Sea of Thieves. Бета-версия доступна всем желающим на Xbox One и Windows 10. Тестирование продлится до 11 марта.

В рамках этого бета-тестирования пираты смогут сотрудничать с фракцией «Альянс купцов». Эта фракция поручает пиратам задания, посвящённые поимке редких животных. Потом пойманных зверушек можно обменять на ценные призы. Также в бета-версии доступны форты, захваченные скелетами. Если форт захвачен скелетами, то над ним видны тучи. За освобождением фортов от скелетов обещают щедрую награду, но это непростая задача.

Исполнительный продюсер Sea of Thieves Джо Нит отметил, что авторы хотят пригласить в игру как можно больше пользователей. При этом авторы ещё тестируют игру, и пользователи могут столкнуться с проблемами. В определенные моменты, когда игроков в Sea of Thieves будет слишком много, новые пользователи могут временно не получить доступ к проекту. Некоторые проблемы авторы будут решать сразу.

Sea of Thieves поступит в продажу на Windows 10 и Xbox One 20 марта этого года. Также стало известно о том, что представители прессы получат доступ к игре только 20 марта, а не до релиза. Поэтому обзоры игры появятся после 20 марта.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.