Stasis получил новую систему освещения и демо-версию

Напомним, Stasis - это научно-фантастическая адвенчура, в которой вам отводится роль Джона Марачека (John Maracheck). Он занимается поиском своей пропавшей семьи на огромном космическом корабле.

Напомним, Stasis - это научно-фантастическая адвенчура, в которой вам отводится роль Джона Марачека (John Maracheck). Он занимается поиском своей пропавшей семьи на огромном космическом корабле.

Осенью прошлого года создатель Stasis Крис Бишоф (Chris Bischoff) собрал более 130 тыс. долларов на Kickstarter. Недавно был опубликован свежий геймплейный ролик, который демонстрирует новую систему освещения игры, придающую ей еще большую атмосферу.

Желающие могут поиграть в первую главу, которая доступна в демонстрационной версии игры.


Отмена
  • < p>Только "Чужого" вчера закончил, а тут опять космический корабль...

  • < p>Чо-т как-то уж шибко темно...

  • < p>почему в космосе всегда проблема с освещением, моргает, пропадает? с воздухом при этом всё хорошо, генераторы работают

  • < p>

    Пишут же - чтоб значится больше "атмосферы" было...

  • < p>А давай еще озаботимся отсутствием здравого смысла в архитектуре и эргономике кораблей будущего ...

  • < p>

    просто наблюдение, если игра про космос — обязательно проблема с освещением, но не с электрикой.

  • < p>Вспомнилась White Chamber

  •  2014-11-10 15:49:29 (обновлено 2014-11-10 15:52:36)
    0
    < p>
    почему в космосе всегда проблема с освещением, моргает, пропадает? с воздухом при этом всё хорошо, генераторы работают

    В первом Дед Спейсе с воздухом проблемы были. Во время просмотра ролика почему-то вспомнился фильм с похожим сюжетом, пандориум вроде назывался

  • < p>

    Пандорум (Pandorum).

  • < p>Радует что на дорогущих кораблях как правило экономят на освещении.

    Насколько помню, автор говорил что врагов и прочих опасностей в игре не будет, а значит напряженная атмосфера вскоре будет скорее раздражать чем пугать.

  • < p>
    почему в космосе всегда проблема с освещением, моргает, пропадает? с воздухом при этом всё хорошо, генераторы работают
    Изменения состава воздуха так быстро не почувствуешь как мигание, а еще там все время холодно.

  • c
     2014-11-10 16:48:54 (обновлено 2021-11-30 15:28:58)
    0
    < p>По-моему во втором Alien Shooter было покрасивее в плане освещения, хотя там, полагаю, и не один человек кодил.

  • Z
     2014-11-10 18:21:00 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>нарисовано вроде неплохо. но освещение не логичное.. ну тоесть совсем, понятно что на этом видимо механика построена, но смотрится криво.

  • < p>
    почему в космосе всегда проблема с освещением, моргает, пропадает? с воздухом при этом всё хорошо, генераторы работают

    Гипоксия, галлюцинации... так уж ли хорошо?

  • < p>
    просто наблюдение, если игра про космос — обязательно проблема с освещением, но не с электрикой.
    Просто основную электрику тянут медью в 2,5 квадрата, а освещение - алюминием в 1,5 квадрата.

  • < p>

    А ещё осталось добавить, что соединения электрики делают на клеммах, а на освещении как всегда опять экономят - скрутка на скрутке. Вот и коротит зараза всё время. Ну это так для псевдо-научной достоверности. :)

  •  2014-11-11 01:37:35 (обновлено 2014-11-11 01:48:35)
    1
    < p>

    тогда, на корабль, в обязательном порядке, нужно брать русского космонавта Льва Андропова

  • Сейчас на главной

    Публикации

    The Game Awards 2022: номинации, анонсы, трейлеры

    Итоги 09 декабря 12:38 5

    Если вы решили поспать, вместо того, чтобы смотреть главную игровую выставку года — не расстраивайтесь. Её посмотрели мы и собрали для вас все номинации, трейлеры и анонсы с шоу Джеффа Килли. И посмотреть было на что.

    Карманный «Тарков». Обзор Lost Light

    Обзоры 07 декабря 23:19 0

    Lost Light приобрела славу мобильной Escape from Tarkov, но это не совсем так. В NetEase, конечно, многое подсмотрели у хита от Battlestate Games, однако в основу игрового процесса китайские разработчики положили совсем другой хит — PUBG Mobile от Tencent. Получившийся ремикс двух известных проектов претендует на то, чтобы стать лучшим мобильным шутером.

    Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

    Обзоры 06 декабря 20:42 16

    Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 16

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 12

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.