Статистика Brink

Компания Bethesda опубликовала самую разнообразную статистику по шутеру от первого лица Brink, выход которого ожидается на следующей неделе. Например, вы знали, что в игре 45 вариантов смерти и 26 тыс. строчек диалогов?

Компания Bethesda опубликовала самую разнообразную статистику по шутеру от первого лица Brink, выход которого ожидается на следующей неделе.

Статистика Brink:

  • 45 вариантов смерти
  • 26 тыс. строчек диалогов
  • 4500 различных звуков от оружия
  • 8 голосовых наборов
  • 60 минут музыки
  • 4963 варианта комбинаций различных видов оружия и аксессуаров для них
  • 4,530,240 уникальных охранников, сотрудников системы безопасности города Ark (без учета строения тела и цветовых оттенков)
  • 13,590,720 уникальных охранников (без учета оттенка, но с учетом строения тела)
  • 15,775,119,360,000,000 уникальных охранников (с учетом небольших оттенков, но без учета строения тела)
  • 47,325,358,080,000,000 уникальных охранников (с учетом оттенка и строения)
  • 4,530,240 видов повстанцев (без учета строения тела и оттенка)
  • 13,590,720 видов повстанцев (без учета оттенка, но с учетом строения тела)
  • 18,307,441,152,000,000 видов повстанцев (с учетом небольших оттенков, но без учета строения тела)
  • 54,922,323,456,000,000 видов повстанцев (с учетом оттенка и строения)

Таким образом, суммарное количество всевозможных вариаций персонажей в игре - 102,247,681,536,000,000.

Выход игры ожидается 10 мая 2011.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.