Статистика по Heavy Rain

В марте этого года глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage), выступая на Game Developers Conference 2011, заявил, что 72% процента игроков, начавших прохождение Heavy Rain, прошли игру до конца.

В марте этого года глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage), выступая на Game Developers Conference 2011, заявил, что 72% процента игроков, начавших прохождение Heavy Rain, прошли игру до конца.

На сайте IGN опубликовали свежую статистику по игре, из которой видно, что процент завершивших прохождение игроков, увеличился до 74%. Интересно, что 33% игрокам, прошедших Heavy Rain, удалось сохранить живыми всех героев, а всего 4% увидели все возможные концовки. Еще меньше - 3% - заработали платиновую награду.

95% вышли победителями из первой экшен-сцены, 65% спасли Шона, а всего игру опробовали более 3 млн. человек.

Релиз Heavy Rain состоялся почти два года назад, средний балл игры составил 87/100. Все это время разработчики из Quantiс Dream не рассказывали о том, чем они занимаются - почему бы им не сделать это в субботу на VGA 2011?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.