Steam спас Introversion от банкротства

Независимый разработчик студия Introversion, создавшая Defcon и Darwinia, сообщила о том, что популярный сервис цифровой дистрибуции Steam от компании Valve фактически спас ее от банкротства.

Независимый разработчик студия Introversion, создавшая Defcon и Darwinia, сообщила о том, что популярный сервис цифровой дистрибуции Steam от компании Valve фактически спас ее от банкротства.

После вялого приема Darwinia+ в Xbox Live Arcade студия столкнулась с финансовыми проблемами и была вынуждена сократить штат до трех человек. Однако после того, как было принято решение добавить ачивменты Steam в Defcon, а игра стала продаваться по более привлекательной цене, дела пошли в гору.

«В марте мы чуть не закрылись, - рассказывает управляющий директор студии Марк Моррис (Mark Morris). - Через час после релиза Darwinia+ в Xbox Live Arcade мы уже знали, что все очень плохо».

«Когда мы открыли Introversion, нам очень везло, и мы считали себя неуязвимыми, однако с момента последней победы прошло много времени, и нам очень нужен был новый успех. Здесь на сцену вышла Valve».

«Результаты распродажи игры превысили наши самые смелые ожидания. У нас уже не было офиса и штата, мы боялись, что не сможем выплачивать ипотеку, а в итоге в сжатые сроки мы резко улучшили свое финансовое положение».

Компания не только смогла остаться на плаву, но также продолжила работы над новой игрой Subversion, у которой пока что нет даты выхода.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.