SteelSeries представляет игровую мышь и коврик QcK в стиле Heroes of the Storm

Компания SteelSeries совместно с Blizzard Entertainment представляют эксклюзивную мышь и игровую поверхность QcK, оформленные в стиле игры Heroes of the Storm.

Компания SteelSeries совместно с Blizzard Entertainment представляют эксклюзивную мышь и игровую поверхность QcK, оформленные в стиле игры Heroes of the Storm.

Новинка выполнена в строгих рамках дизайна Heroes of the Storm и дополнена эксклюзивной LED-подсветкой. В основе нового манипулятора лежит знаменитая модель Sensei [RAW]. Ярко-голубая светодиодная подсветка разбита на три зоны и поддерживает несколько уровней пульсации. Вооружившись программой SteelSeries Engine, игроки могут максимально настроить манипулятор под свои нужды, создать и сохранить бесчисленное количество профилей.

Благодаря переключателям турнирного уровня и профессиональному лазерному сенсору, поддерживающему широкий диапазон CPI (от 1 до 5 700), новинка обеспечивает выокую производительность в игре. Также стоит отметить наличие ножек из полиэстера размера XL для плавного и мягкого скольжения и 2-метровый кабель в нейлоновой черно-фиолетовой оплетке.

В дополнение к эксклюзивному манипулятору можно приобрести коврик SteelSeries QcK Heroes of the Storm, также оформленный в духе игры Blizzard и украшенный ярким логотипом.

Новинки будут доступны позже в этом году по ориентировочной цене 69,99 долларов США за манипулятор и 14,99 долларов США за игровую поверхность.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.