Стереоскопические игры на PS3 и Xbox 360

Эндрю Оливер (Andrew Oliver), исполнительный директор студии Blitz Games, выступая на конференции 3D Entertainment Summit в Лос-Анджелесе, говорил о принципиально новой технологии BlitzTech, которая позволит консолям Xbox 360 и PS3 воспроизводить игры в стереоскопическом объемном виде.

Эндрю Оливер (Andrew Oliver), исполнительный директор студии Blitz Games, выступая на конференции 3D Entertainment Summit в Лос-Анджелесе, говорил о принципиально новой технологии BlitzTech, которая позволит консолям Xbox 360 и PS3 воспроизводить игры в стереоскопическом объемном виде.

Речь идет о том, что на консолях можно добиться такого же эффекта, как в современных 3D-кинотеатрах, которые позволяют зрителям ощутить «глубину» происходящего на кране действа, очутиться по ту сторону экрана. Несколько лет назад Lucas Arts заявила, что подобная технология невозможна на консолях, поэтому Blitz Games с большой гордостью анонсировала BlitzTech.

«Это огромный шаг в развитии видеоигр. Наша технология доказывает, что многие эксперты ошибались, когда говорили о невозможности ее реализации на современных консолях. BlitzTech способен обрабатывать графику высочайшего качества, которую можно перепутать с CG».

Стоит отметить, что не все телевизоры способны отображать стереоскопическую картинку, однако BlitzTech позволит одним нажатием кнопки переходить из режима 3D в 2D и обратно. Ждем анонсов новых игр. Кстати, на сайте разработчиков можно найти несколько демонстраций технологии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.